我在 Minecraft 中建城市! Version2.1 链游是一个小小的补丁升级版区块链技术的出现,像是打开了潘多拉的魔盒,创造了一个新的游戏世界——链游。不过,现在的很多链游,并没有给传统游戏带来了质的飞跃,更像是一个升级版补丁,而且更糟的是,这个补丁在体验感上甚至是完全落后于传统游戏的,链上确认速度的缓慢,游戏的品类匮乏等等都是补丁的 bug。 那么升级体现在哪? 这个补丁的作用并不是从游戏内容以及形式上改变游戏是人类的附属的本质,而是改变了以前传统游戏被人类单点控制的关系。现在的服务器不会因为一个团队的放弃维护而从此消失,游戏与人类的关系从 1 对 1 的映射,改成了 1 对多的映射,但是毫无疑问,人类依旧是游戏的主宰,游戏人物的生杀大权仍控制在人类的手中。智能合约并不是不能改变,而是需要更广泛的人类参与才能改变。 这便带来了元宇宙的第二块拼图——嵌套在第一块拼图上的去中心化游戏世界。在我看来,这个部分的升维最多构成 2 维到 2.1 维的提升。 但是,区块链技术在另一个非游戏专属领域的贡献,将反哺到游戏世界中,并构成一块元宇宙中极其重要的拼图。 Version 2.5 数字货币这个伴随着区块链一开始就诞生的概念已经渗透到了行业的每一个角落,我们在这里抛开其他角度不谈,只关注数字货币在游戏,链游以及未来完整元宇宙中的作用和地位。 游戏中的数字桥梁传统游戏中没有货币,只有桥梁。 桥梁和货币的区别在哪里?桥梁是有一个明确对岸的,而货币可以一座随意变动的通道,并不一定需要在获得开始指定一个去向。在游戏中发现一个路边楚楚可怜的小女孩 NPC,想要伸出援手帮她一把,捐一把金币给她,对不起,剧情并没有这个自由度。你的金币可以买到预设的黄金打造的顶级装备,但是,你无法随意给予他人。 要将桥梁转变成为货币的关键一步在于,它要可以自由转移,甚至需要可以被抛弃,游戏主人公可以随意选择转移其持有的金币,或是把金币扔在地上,或是藏在树叶堆中,本质上就是程序代码要允许这么做。 (责任编辑:admin) |