市场透明度赋予创作者调控利基市场能力在主流模式下,创作者的运营能力非常有限,如果由他们自己承担大部分工序不大现实。而互联网创作者经济模式下的平台偏向于一种 SaaS 服务,为创作者提供生产运营过程中的必要工具,让创作者对自己作品的生产、销售、售后过程有主控权,从平台驱动版权变现模式过渡成创作者主导版权变现模式。但互联网模式下很多信息对创作者而言是不透明的,当然有些平台会提供一些数据服务工具,帮助其调整自己的运营策略。 区块链为创作者提供了更前沿的开源基础设施和 BaaS 服务,且不论这类 BaaS 服务目前是否具备产品级性能,单从功能创新角度去观察,市场透明度可赋予创作者调控利基市场能力。 本质上讲,我们现在观察的是一个由小众用户支撑起来的利基市场,创作者的作品依靠独特性和创意价值触达并满足一小部分受众的需求。而创作者对这类长尾市场里的需求程度并不明确,往往很难为自己的作品确定合适的价格和数量,对于一些在意收入的创作者来说,可能会发现很多利润反而被炒作的黄牛提取了。通过将作品的兑换权铸造成 NFT,并在基于区块链的市场里流通,创作者能比较方便的获取市场交易定价信息并通过调整供应量来调整市场价格,同时也能迅速识别他的潜在忠实客户,而这些过程不需要经过中介。 创作作品成为社交入口且具有生命周期试想某创作者创造了一个二次元形象,并发行了该形象的限量版数码艺术 NFT,忠实粉丝买入收藏,创作者不定时举办社区线下 Meetup,持有 NFT 可报名参加,NFT 就具备了门票功能;而再过几年这个形象变成了有名的 IP,与某游戏公司达成合作引入到游戏中,该 NFT 又具备了游戏准入权限和作为 Metaverse 里的虚拟人物形象的功能。上述场景描述有赖于 NFT 可编程性和便携性特征,目前还没有在已有落地案例中得到充分的展现。未来用户可能携带代表各种权益的 NFT 进入不同的场景,而开发者可能要考虑面向这些 NFT 开发服务设施、进行机制设计,而不是面向一个个孤立的应用场景开发。 现实阻碍然而,以上畅想在实践中无疑会碰到诸多障碍。虽然很多 NFT 已经在市场上流通了,但 NFT 本质上代表的权利约束目前还很少有人去辨析明白。而这在讨论创作者经济应用模型的背景下尤为重要,因为创作者经济的输送的核心价值就是那些利基市场里较为稀缺的创意文化价值,而这个价值是属于精神世界的,不管有没有实体物质作为载体,都存在被剽窃、盗版的可能,而靠简单锚定某个元数据的 NFT 不能抵御这种攻击,存在被复制、修改、删除的可能,成为它一大弱点。 (责任编辑:admin) |