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非同质化代币:技术融合将解锁下一个十亿美元的资产类别(3)

时间:2020-07-10 18:12来源:未知 作者:admin 点击:
在 VR 中生活 未来某个时间点,将有很大一部分人在 VR 中花费的时间超过在现实世界中花费的时间。人们在碰到下面这个问题时通常回答得有些犹豫,但是

  在 VR 中生活

  未来某个时间点,将有很大一部分人在 VR 中花费的时间超过在现实世界中花费的时间。人们在碰到下面这个问题时通常回答得有些犹豫,但是,怎么会有人不希望生活在一个他们最疯狂的梦想都可以成真的世界里呢?在一个虚拟的世界里,可能性是无限的:人可以飞起来、住在城堡中、拥有神奇的力量、驾驶最好的跑车等等。人们可能更喜欢这样一个世界:他们能够在其中体验到实在,但又没有任何限制。

  基于 NFT 的资产

  电竞游戏、数字媒体平台和 VR 技术融合起来后,如何创造一个十亿美元的资产类别呢?最后也最关键的一个环节是,采用基于 NFT 的资产。

  NFT 是独一无二的数字资产。大多数加密货币是同质化的,即一枚比特币与另一枚比特币完全一样,而 NFT 则完全是独一无二的。例如,一幅数码画可以被创造成一枚 NFT。一副画的 Print 01 和 Print 02 可能看起来完全一样,但它们各自是独一无二的数码物品,可以被买卖或交易。它们的主人可以真正拥有这些物品,可以任意处置它们。

  根据 OpenSea 的市值数据,我粗略估算出 NFT 的市场规模约为 484,769 枚 ETH,在 2019 年 6 月这个时间点,这相当于 1.51 亿美元。这个数字可能被夸大了,我估计实际规模大约要少 75%,或大约相当于 3000 万至 4000 万美元的市值。 尽管目前 NFT 的市场规模与其他市场相比还非常小,但对于一个诞生不到两年的行业来说,其增长堪称飞速。

  拥有独一无二的数字资产很重要,但 NFT 建立在公链上这一点也同样重要。在某条区块链上拥有一个独一无二的数字商品,这样就能消除游戏平台带来的风险。比方说,如果《魔兽世界》开发商决定关闭该游戏,那么,将大量时间和金钱投入到其中并拥有大量高价值物品的玩家将会失去一切。而如果他们所拥有的物品是 NFT,那么,即便游戏停止运行,玩家们依然能完全控制他们的物品。当然,NFT 的价值可能会因游戏关闭而受到损害,但不变的是,这些数字商品确实属于其所有者,不受游戏开发商的控制。

  非常重要的一点是,区块链的开放性和可审计性使任何人都可以验证数字物品的稀缺性。例如,如果游戏开发者声称他们创建了 100 个「圣剑」NFT,那么,任何人都可以通过审核代码来确认这一说法是否准确。这种验证物品稀缺性的能力为玩家提供了强大的力量,他们可以确信,游戏开发者不会造出 10,000 把圣剑,也就没法破坏物品的价值。稀缺性在价值确定中起着重要作用,NFT 确保了虚拟世界中稀缺的真实性。 随着 NFT 的采用继续壮大,我预计,它将成为所有游戏的标配功能,包括主流平台的游戏​。

  下一个 10 亿美元的资产类别?

  当游戏的社会性趋势变成主流,而先进的游戏技术与 NFT 相互融合,所有这些元素结合在一起,就成就了一个数十亿美元资产类别的配方。

  得益于 YouTube 和 Twitch 的广泛曝光,人们玩游戏的时间大大超过了以往。这一曝光也推动电竞被视为一项合法运动,并最终创造出一个规模庞大的产业。电竞和游戏行业已经从虚拟商品市场获得了高额收入,而且虚拟商品市场目前仍在疯狂增长。

  人们使用的游戏平台和设备也在不断发展。远程办公也成为势头汹涌的社会趋势,也只有远程工作的技术取得更大进步,这种趋势才会进一步增加:这将是 VR 技术大放异彩的潜在舞台。

  NFT 将使人们相信,他们真正购买和拥有了虚拟物品和商品,这将催生出一个稳定和「真实」的经济。这种稳定和真实的经济将使人们可以在虚拟世界中全时段地工作和生活。伴随这些技术的融合,NFT 这一资产类别将呈现爆炸式增长,市场规模将扩大至数十亿,甚至数万亿美元。

(责任编辑:admin1)
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