区块链技术能够解决传统游戏上很多痛点,兼顾了游戏玩家和开发者的利益。对玩家而言,区块链技术与游戏的融合,会带来前所未有的游戏体验。比如:能拥有游戏物品的所有权,完全公平的玩法,跨游戏的资产互通等等一系列好处。
而对于开发者来说,腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,传统游戏领域占据七成市场份额,多数规模较小的开发者团队或公司想要杀出重围,实属不易。
在区块链游戏这个新兴市场的赛道上,如果能做出一款现象级链游,获得大量的游戏用户的关注,开拓者会有很好的回报。
既然它能实现双方的双赢,为何区块链游戏还未成为主流?
1)关键点在于缺少用户
大家对区块链游戏最大的抱怨,不是难玩,而是不好玩,千篇一律的模拟养成,毫无美感的美术等等,投机属性强,游戏属性太弱了,无法吸引圈外玩家,没有游戏的乐趣,自然很难获得用户的青睐。而没有足够的用户数量,游戏也无法长久运营。
2)骗子将区块链概念与骗局嫁接
一些不法分子借着炒作区块链概念,以区块链游戏的名义非法集资,使区块链游戏蒙上了一层庞氏骗局的阴影。
比如某些博彩类区块链游戏,虽然游戏上链便意味着透明化,不可篡改,大大改变原先传统游戏规则、数值等不透明,黑箱等一系列问题,让游戏变得公平可信,但无法避免开发团队借用区块链进行虚假宣传或者携带资金跑路等诸如此类的情况。
3)数字虚拟货币风险
政策风险,对于广大游戏厂商也是不得不慎重考虑的因素。
早在几年前,国务院的《“十三五”国家信息化规划》中就明确写到要发展区块链技术,但是新技术、新模式的创新和发展,常常伴随着一些乱象和监管漏洞等,市场疯狂的投机和炒作,也衍生洗钱、欺诈等问题。
正是基于这种行业乱象的考虑,2017年9月4日,中国人民银行等七大机构及时发布公告,全面叫停了ICO发行及交易。
而在2018年8月24日,银保监会、中央网信办、公安部、人民银行、市场监管总局联合发文《关于防范以“虚拟货币”、“区块链”名义进行非法集资的风险提示》。
在这样的政策前提下,区块链游戏的运营一定要慎重,区块链技术作为出身比特币体系的底层算法,本身就很容易与虚拟货币搭上联系,如何更好地去规避红线,是每个游戏厂商都需要思考的问题。
4)全链游戏的落地尚存众多难点
虽然在技术上,全链游戏具备诞生条件,但资金问题上还是急待解决,区块链游戏用户少,导致资金不敢冒险押注,游戏研发需要的是真金白银,有资金有开发者才能有好的产品。
短期来看,区块链游戏尚不具备条件大规模应用和推广的条件,只有剥离投机属性和换皮套壳,区块链游戏的未来才会迎来真正的爆发。
而要达到这个阶段,显然还需要一段时间。
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