图 2-6 VoxEdit 示意
Game Maker Game Maker 是场景编辑器 / 游戏编辑器,发布了 Window 和 Mac 桌面版本。编辑器内包含底层模板,用户可以从 0 开始构建或基于底层模板开始构建。对于新手来说,需要花一定的时间探索用法。 图 2-7 Game Maker游戏世界整体还未正式对外开放。 生态社交媒体 Facebook 关注人数比较多,包括转型区块链之前的社群积累。目前发布博文基本上没有互动,视频的播放量在 500~1,000 人次之间。推特博文的互动量平均在 50 人左右。Discord 论坛比较活跃。官方在推特、Discord、Facebook 和 medium 上的博文推送的比较频繁。运营活动比较多,内容都是项目方最新进展。 合作伙伴 图 2-8 合作伙伴The Sandbox 的主要合作伙伴包括一些游戏开发商和联名品牌等,包括游戏巨头 Atari、桌上游戏网站 BGA 等,联名品牌包括小羊肖恩、蓝精灵等。除此外,The Sandbox 和 Polygon Network 达成合作,市场交易使用其二层网络。上图中还包括一些 NFT 交易市场或信息聚合网站,包括 Nonfungible、DAPP Review 等。合作方比较多,且关联性高。 总结: 1)团队的开发能力比较强。① The Sandbox 的团队成员原来就是开发传统的沙盒游戏,有比较成熟的游戏开发和运营经验;② The Sandbox 的控股公司旗下有多个区块链游戏,对子公司能够提供一定支持和帮助;③ 团队的核心产品能够在较短的时间内发布桌面客户端,和同类游戏相比开发进度比较快,并且产品体验感不错。 2)团队的营销和运营能力不错。① The Sandbox 项目方经常举办内容创建、游戏创建激励活动,鼓励社区参与设计,鼓励用户参与生态;② 团队的合作方都是比较知名的游戏商或 IP,运营能力比较强。 3)基金会将会在 2021 年逐渐转向 DAO 治理,资金将会通过各种活动回馈给社区,能够起到引流作用,吸引更多人加入 The Sandbox。团队的营收信息比较透明,但没有披露支出的具体信息。由于土地拍卖获得的代币很大一部分代币归属于公司,后续会出售给市场,因此可能会造成一定的抛压。 发展历史表 3-1 The Sandbox 历史事件 现状2021 年第四季度,项目主要进展包括:
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