团队于 10 月 1 号宣布 The Sandbox ALPHA 的入口点为 Main HUB,即将开放。 未来
总结:团队想要将 The Sandbox 开发成一个结构较为完善的沙盒平台,用户可以设计、部署、参与游戏,并通过这个平台获取收益。从团队的发展路线和规划来看,团队的规划比较清晰,目标明确,总体的设计是比较完善的。团队过去 2 年的发展基本能够按照路线图完成,并且已经确定好了未来 3 年的发展目标。在技术上,团队是有能力完成的,但达到目标用户数方面困难比较大,这是整个区块链沙盒游戏普遍存在的问题。 经济模型代币分布状况代币初始分配 初始发行总量为 30 亿,代币分配如下: 图 4-1 代币释放时间The Sandbox 的代币总量为 30 亿枚,目前已流通约 9 亿枚,包括币安 IEO 代币、公司储备的部分代币、基金会持有代币。团队白皮书中未详述具体的代币释放时间,可能是线性释放,在 2025 年实现 100% 释放。 Top100 地址代币集中度 图 4-2 代币集中度根据 Nansen 和 ETHerscan 数据,截至 2021 年 11 月 2 日,链上持币地址共 34,120 个,目前 9.75% 地址掌控 80% 的代币,其中基金会、公司储备、顾问、团队 4 个地址共持有将近 70% 的代币,交易所持币约 9%,因此从链上地址看,代币分布不算集中。从 2020 年 8 月代币释放开始,链上持币地址稳步增长。 作用图 4-3 SAND 代币用途上图为团队构建的 SAND 经济模型,从设计来看,SAND 的代币用途比较多。由于目前虚拟世界还未开放,因此 SAND 的主要作用仅是土地拍卖、其他 NFT 资产的交易,参与流动性挖矿等,需求有限。待产品全面上线后,SAND 的用途扩大。 总结:The Sandbox 尚处于项目早期,并且没有代币销毁机制,主要需求来自参与土地拍卖和 NFT 交易,需求比较少。整体来看,代币分布较为集中。团队、公司和基金会持有大部分的代币,公司可能会根据需要出售代币,基金也会通过活动发放代币,并且在 2021 年下半年开始,团队、公司和顾问的代币开始解锁。 (责任编辑:admin) |