NFT是一种区块链技术,可以在游戏中销售独一无二的收藏品,它有多热? 好吧,在 GamesBeat Summit Next 活动上的关于 NFT 和游戏的小组讨论中,四位参与者(其中三位是独角兽)在过去几个月中总共筹集了 6.06 亿美元,总估值超过 65 亿美元。 Concept Art House 首席执行官 James Zhang 主持了这场关于“NFT 和游戏的未来”的会议。 他的公司最近筹集了 2500 万美元,承诺为游戏和收藏艺术品制作加密艺术。约翰·林登(John Linden)担任CEO的Mythical Games在四个月前筹集了 7500 万美元,并在上周由 Andreessen Horowitz 领导的一轮融资中以 12.5 亿美元的估值又筹集了 1.5 亿美元。Yat Siu担任董事长的Animoca Brands今年共融资 3 次,融资总额为 2.038 亿美元,估值为 22 亿美元。 Sky Mavis 的联合创始人 Jeff Zirlin 最近宣布,该公司以 30 亿美元的估值筹集了 1.53 亿美元。 繁荣时期 这几家公司都处于 NFT 和游戏的中心。今年 NFT 市场出现了爆炸式增长,首先是 NFT 艺术品使用区块链的透明和安全的数字分类帐来唯一地验证独一无二的物品。这为游戏玩家建立了数字所有权,并允许他们以盈利的方式出售他们的游戏角色,从而为被称为“边玩边赚(Play to earn)”的游戏提供了一种新的商业模式,玩家可以获得奖励。这次对话中的每家公司都在利用这一趋势。他们都希望得到大规模采用并且颠覆游戏行业现状。 如果你查看谷歌趋势,你会发现 NFT 在 2 月份开始回升,并在数字艺术和 NBA Top Shot 等相关 NFT 销售起飞后飙升。 Dapper Labs 现在已经看到这些 NFT 的销售额和转售额超过 7.8 亿美元。 3 月,艺术家 Beeple 的 NFT 数字拼贴画在佳士得以 6930 万美元的价格售出。这听起来很愚蠢。 NFT 的流行也暴露了许多骗局中的一些严重缺陷,人们窃取艺术品并将其作为自己的 NFT 出售。随着 Axie Infinity 等游戏的兴起,NFT 销售额在第一季度达到 12 亿美元,第二季度达到 13 亿美元,第三季度达到 107 亿美元。 Zhang的公司(Concept Art House)已经成立了 13 年,为 1000 款游戏制作概念艺术,但它能够筹集资金是因为它从 NFT 艺术热潮中获利。 例如,该公司帮助弗兰克·米勒 (Frank Miller) 为《罪恶之城》出售 NFT 艺术品,其中一件作品的售价超过了 840,000 美元。 Zhang说,“区块链游戏具有颠覆性。对我来说,我们从未见过对艺术和艺术家的需求如此之大。 我超级兴奋。” 动视资深人士 Linden 于 2018 年创办了自己的公司,当时没有人过多谈论 NFT。 他的公司基于可爱的黑胶唱片角色和基于 NFT 的稀有收藏品创建了一款游戏 Blankos Block Party。 最近,该公司的使用量激增,同时筹集了资金,并与 Burberry 等品牌达成了合作交易。 但 Linden 表示,真正的机会是他的 Mythical 平台可以成为许多区块链游戏的经济引擎,包括来自 AAA 游戏公司的游戏。 (责任编辑:admin) |