除了英伟达、Facebook,还有一些企业也宣称加入元宇宙。微软宣布在他们的会议和视频通话软件中加入虚拟现实技术,提高企业视频会议的沉浸感,打造“企业版元宇宙”。据说,苹果正在推出VR设备新品。中国的腾讯、阿里、小米、网易均有所行动,另外,还包括张家界景区。 从《第二人生》、Robux到英伟达、Facebook,元宇宙试图利用一切可能的技术打造一个还原现实世界、打通现实世界,但又不受现实规则束缚的自由的虚拟世界——最终建立属于元宇宙的生态规则。 为了还原现实,元宇宙打造沉浸式的体验空间,试图在数字世界里复制一个平行世界;为了打通现实,元宇宙试图将身份、社交、购物、娱乐、货币以及资产投资,与现实世界匹配、挂钩与捆绑。 当然,目前与元宇宙最匹配的应用场景是游戏和娱乐。比如,游戏平台《堡垒之夜》与美国饶舌歌手Travis Scott 在游戏中举办虚拟演唱会,玩家可以跟随歌曲变换场地,炫酷的沉浸感吸引了1200万名玩家参与。 未来,元宇宙有多大的可能性? 元宇宙,他们想做什么 如果将Roblox与以太坊联系在一起,如果将Meta与虚拟货币Libra联系在一起,如果将Omniverse与大数据、人工智能联系在一起,你大致可以观察到,元宇宙者们到底想干什么。 元宇宙,其实是互联网界过去一些年所积累的技术,包括虚拟现实、区块链、数字货币、加密技术、大数据、云计算、人工智能等,一种可视化、沉浸式的应用场景。可以简单地理解为,人工智能是生产力,大数据是生产资料,区块链是生产关系,元宇宙是应用场景。 他们是不是在炒旧饭?其实不是,元宇宙这样一种集合概念的推出,其实在表达某种诉求。 这种诉求,如果用一个词来概括,那就是自由。 元宇宙,给这种自由的诉求——分布式的网络,去中心化的组织,自治的社区,加密的银行网络,可信任的人工智能,沉浸式的体验,不受限制的交流、流动与畅想,提供了可以现象的空间与实现的场景——瞧,世界本来应该是这样的。反过来说,元宇宙试图以虚拟现实的方式挑战现实世界的中心化互联网以及中心化人类权力结构。 对互联网的中心化控制,这个世界早已发出了反抗的声音。大数据杀熟、算法陷阱、信息茧房、滥用用户数据、偷录和监控用户行为,曾经的“屠龙少年”如今变成了那条人人喊打的“恶龙”。近些年,这些“恶龙”有被围殴的趋势,典型的案例就是Facebook。 Facebook创始人扎克伯格就因用户信息泄露事件,被44名国会议员围怼5个小时。议员质问扎克伯格:“我是不是要给你钱,你才能不泄露我的个人信息?”“Facebook是不是独裁公司?”,更要命的是“从2006年你到国会道歉,为什么你今天还在道歉?”面对Facebook这样中心化的平台,议员们显然不甚了解更不理解,扎克伯格更难以自圆其说,不得不从2006年开始至今一直还要去国会道歉。 (责任编辑:admin) |