DFK最早发布在Harmony上,在去年12月7日发布公告,将在AVAX上登陆。DFK将在两条链上分别构建相关又独立的世界,在Harmony链上的世界叫做Serendale,在AVAX上的叫做Crystalvale。 这两个世界会共享主要的游戏逻辑,但会有各自独立的经济体系:Crystalvale拥有独立的流通代币Crystal,相当于Serendale中的Jewel;也拥有一批独立的Gen0英雄,基因也会和Serendale中的有所不同。 项目方也给Serendale的用户保留了新世界的权益,Serendale用户有多种方式可以获得空投的Crystal和Gen0英雄,包括:持有xJewel、升级英雄、召唤英雄、持有Jewel LP、将Jewel桥接到AVAX等。DFK将空投1.09%的Crystal和13%的Gen0英雄。 跨链拓展有些类似MMORPG游戏分区的逻辑,新区是一个新的市场,又可以洗一波玩家。而游戏跨链不同于Web2游戏分区的地方在于,不同链上的经济体系有交互的机会,不像通常的游戏分区隔离了所有数据,链上游戏经济的交互方式可能存在一些想象空间。 此外,游戏跨链可能也是短期内解决用户分流、降低游戏承载的一个方案。跨链拓展将会是DFK在2022第一季度最重要的工作之一,也掀起了用户的又一波期待。 2.3 衍生组织:社区和公会 围绕DFK,已经开始自发衍生出社区和公会组织。 在社区贡献方面,由于DFK的英雄属性多样、估值较难,而且各类任务已经形成了有一定复杂度的经济体系,因此出现了不少志愿者自发制作的工具,包括分析英雄生态、追踪英雄价格的dfktavern;帮助用户追踪各模块收益的dfktracer;追踪项目进展的dfkwatch等等。 在公会方面,已经出现如DFK DAO这样的封闭性公会,成员包括力顶DFK的大V Ansem。DFK DAO表示,成员重仓了DFK,也会在Twitter上发布成员的游戏策略。等未来PvP功能上线后,需要3个英雄组队战斗,可以想见届时会有更多的公会组织。 3. 通证经济模型 3.1 平台代币分配 Jewel是Serendale的主要流通代币,可用于购买游戏内角色和物品、质押挖矿,上限5亿颗。有关Crystalvale的代币Crystal,官方只公布了上限1.25亿颗、约有~1%的代币用于空投,本节主要围绕Jewel展开。 不同于通常的Web3项目,在最开始就会明确代币分配,DFK没有写死代币分配规划,但是有一个永久分发的LP激励模型。LP激励模型有明确规则,且分发的激励已占Jewel总量的50%以上。团队没有写死分配,可能是由于Jewel作为游戏的基础流通代币,根据游戏设计的变化,会有非常多样的循环流通手段,因此未来的使用机动。 (责任编辑:admin) |