Web3 中正在建立的再生经济工具,包括「dweb(去中心化万维网)」技术,是解决这些全球协调问题的一个有前景的方案。再生经济工具是太阳朋克。但从根本上说,没有任何工具是完美的,我们必须选择,不仅要关注正确的问题,而且要继续对潜在的解决方案进行迭代,直到我们拥有可能的最佳解决方案。把握好这一点关系到世界的每个角落。 但是,要做好这一点,我们需要抵制守旧主义。虽然对新工具持批评态度很重要(正如马歇尔·麦克卢汉(Marshall McLuhan)所说,「我们塑造了我们的工具,此后我们的工具又塑造了我们」),但我们首先必须保持乐观,认识到我们都有能力夺回对腐败机构的控制权,集体设计新的框架和机制来取代它们,并利用新合作货币的力量来资助我们的努力。 重新定义公共产品 可以说,要修改的最关键框架之一是公共物品的传统概念。经济学概论中的公共物品有两个不可改变的特征:它是非排他性的(意味着不能阻止任何人使用该物品)和非竞争性的(意味着一个人的享受不会减少另一个人的享受)。这通常由政府来提供公共物品,因为企业没有动力去解决「免费搭车」的问题(为什么要为一个无论如何都无法阻止你使用的物品付费)。 ![]() 不同类型商品分类的一些传统例子 正如劳拉·洛蒂(Laura Lotti)、萨姆·哈特(Sam Hart)和托比·肖林(Toby Shorin)在《正和世界:重塑公共物品》中所说,「要创造一个雄伟而平等的社会,需要对公共物品有更广阔的视野,而不是仅仅用经济学就能想象到的。」我们必须深入思考什么是 Web3 中的公共物品,然后思考我们可能建立的工具,因为分类并不那么容易辨别。例如,开源代码被广泛认为是一种公共物品。但是开发者呢?作为创造基础设施的人,他们是否也应该被视为(和被资助的)公共物品?或者是共同物品,因为他们是有限的? 对什么是公共产品进行批判性但又乐观的思考,将让我们能够解决过去一直困扰公共产品筹资的「免费搭车」问题。我们越是清楚,就越容易决定哪些项目值得资助。 上述标准框架之外的一个框架已经被 Gitcoin 和 ENS 等团队所应用: ![]() 轴 1 是市场失败,表示从项目中获取任何经济价值的可能性有多大(也就是说,你在市场失灵轴上的位置越高,就越难将其货币化)。 轴 2 是项目为社区提供的价值(捐赠/资助金额由项目在这两个轴上的位置决定)。 现在让我们考虑一下,如果我们不仅考虑公共产品对特定社区的价值,而且考虑它对其他社区产生的正外部性,会发生什么。通过这种方式,我们可以想象俱乐部或公地如何能够作为真正的公共产品的生成器功能。 (责任编辑:admin) |