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链上游戏的未来:可定制性、社区治理、身份与社交图谱 (3)

时间:2023-05-25 13:12来源:未知 作者:admin 点击:
Cartridge允许用户浏览和发现新的链上游戏。小结 Steam等平台为游戏提供了可组合性和生态系统,但也可以单方面对玩家施加限制,往往是违背社区共识的。

  Cartridge允许用户浏览和发现新的链上游戏。小结

  Steam等平台为游戏提供了可组合性和生态系统,但也可以单方面对玩家施加限制,往往是违背社区共识的。Cartridge等去中心化替代方案让用户能够从去中心化游戏生态系统的核心身份、治理和社交创新中受益,同时保留自由市场原则。具有讽刺意味的是,建立在去中心化轨道上的游戏核心创新导致了分散的游戏生态系统中资产、身份和社区的中心化。在链上构建游戏默认支持可组合性,并为开发者和用户打开新的游戏机制和范式。我们不要忘记扩展吞吐量和改善区块链基础设施的初衷:释放在去中心化轨道上构建新应用程序的潜力。如果接下来有10亿用户将通过游戏进入加密领域,那么创造具有广泛主流吸引力的加密游戏,同时通过精心设计的激励结构、可持续的经济和平台提供卓越的用户体验是至关重要的。

(责任编辑:admin)
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