其具体的价格稳定机制如下:当BAC价格低于1美元时,用户可以用BAC低价申购债券BAB(BAB价格=BAC价格的平方),以此减少BAC的流通量,并提高BAC的价格;当BAC价格高于1美元时,用户可用BAB换取BAC;如果回购BAB结束后仍需要增发BAC,则增发的部分会作为分红分配给BAS的持有者;通过上述方式增加BAC的流通量,以降低BAC价格。 不过,从BAC当前的价格(0.44美元)来看,该协议同样未能发挥“稳定”的属性。虽然号称“基于算法的中央银行”,Basis Cash通过模仿央行发行票据的方法使用债券Basis Bond(BAB)来收回流动性,但却缺乏为市场注入流动性的工具,因此市场调节也会失灵。目前BAC的价格已经出现了60%的负溢价,但价格依然没有回升的趋势。 不过,相较于前几代算法稳定币而言,BAC的创新仍值得肯定。采用多币种的Basis Cash,在代币增发时回购BAC,再将其分发给BAS持有者,有效抑制了代币无限增发的冲动,以及投机需求的盛行。 4、Frax(FRAX) FRAX是目前半抵押型算法稳定币的代表,其系统中有两种代币——稳定币FRAX和Frax的治理代币(Frax Shares)FXS。与前几种算法稳定币不同的是,FRAX目前由两种抵押品支持,分别是抵押稳定币(USDC)和FRAX股票(FXS)。FRAX的铸造和销毁都是以这两种代币为基础,用户必须向系统中投入价值1美元的代币,才能铸造新的FRAX,区别仅在于抵押品和FXS构成那1美元价值的比例是多少。 在起源阶段,FRAX的抵押率为100%,铸造一个FRAX就需要1美元的传统稳定币作为抵押品。当协议进入分数阶段时,铸造FRAX需要放置适当比例的抵押品并销毁部分比例Frax Shares(FXS)。例如,在98%的抵押品比率下,每铸造一个FRAX需要0.98美元的抵押品和0.02美元的FXS。在97%的抵押品比率下,每铸造一个FRAX需要0.97美元的抵押品和燃烧0.03美元的FXS,依此类推。 为保证实际抵押率等于算法调节的抵押率,FRAX设计了回购(Buybacks)和再抵押(Recollateralization)机制。再抵押机制,即当系统抵押率上调时,为了吸引用户来增加系统中的USDC数量,系统设置了奖励措施(当前奖金率为0.2%):此时任何人向协议中添加USDC,可以换取更多数量的FXS,例如用户向系统中添加价值1美元的USDC,换取价值1.0075美元的FSX;回购机制则是当系统抵押率下调时,用户可用FXS向系统换取同等价值的USDC。 任何人可以随时铸造或赎回稳定币FRAX,在此逻辑之下,套利者便能够在公开市场上参与FRAX的需求和供给的平衡,从而保证FRAX价格的稳定。 当FRAX价格高于1美元时,套利者可将价值1美元的USDC和FXS放入系统中,铸造FRAX,在公开市场上以超过1美元的价格出售FRAX代币。在此过程中,对FRAX的卖出压力将拉低FRAX的价格。 (责任编辑:admin) |