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敦煌游随想:跨越千年的石窟版 Metaverse,传统与加密世界的交叉路口(4)

时间:2021-07-13 10:29来源:未知 作者:admin 点击:
如果说宗教的需求链接了古代 UCG 供养人及工匠生态和山崖石头,共创了「敦煌版公链」。那什么样的共识,能链接全球创作者和生产者,构建一个当代的

如果说宗教的需求链接了古代 UCG 供养人及工匠生态和山崖石头,共创了「敦煌版公链」。那什么样的共识,能链接全球创作者和生产者,构建一个当代的 「敦煌盛世」呢?

都值得思考。

感知与交融

以上种种把敦煌和 Metaverse 放在一起的联想,也不免有种拿着榔头看什么都是钉子的嫌疑,确实也是这样。对于深刻相信 Metaverse 就是未来的我来说,「因为相信,所以看到」已经深入我心,什么都能「元」起来。

但对于大部分人来说,「因为看到所以相信」才是主流。

增加感知是 Metaverse 大范围推广的重要一步。

增加感知分为两条线:传统和 crypto。

传统——技术可视化 or 可感知化

我很喜欢纯白科技吴啸老师说的「技术可视化」几个字,可视化是为了增加对技术的感知,让人能更好的理解技术。

  • 电影《头号玩家》让人把 metaverse 的可能性植入了脑海中,成为了现在解释 metaverse 最好的注解。

  • 堡垒之夜的 Travis Scott 虚拟演唱会,让人体验到竟然还能边看演唱会,边控制自己的 avatar 在明星身上蹦来蹦去

  • gather.town 让人体验到原来 RPG maker +zoom 看似毫无意义的仿真开会形式竟然还挺上头。

  • 《模拟人生》、《动物之森》让人感受到化身 avatar 获得第二人生的可能性

  • Facebook Oculus 2 让人感觉到消费级 VR 的来到(看美少女玩 Beat Saber 最高!)

  • Roblox 让人看到元宇宙真实的开始被资本追捧

可以想见,对于传统受众推广 metaverse 最好的方法,还是要等 facebook 或者苹果为代表的消费级 ARVR 硬件产品的普及,以及云计算、5g 等配套技术的成熟,让更多人能真的感知到头号玩家一样的世界出现。

Crypto——开放与生产关系改变的可感知化

如果说传统是靠着技术进步来让人感知到 metaverse,crypto 更多是通过开放式和生产关系的感知来让人进入 metaverse。

开放的 metaverse

想象一下,你一早牵着条狗去 decentraland 遛狗,路过一个画廊,是一笔画大师 Sinclair 的画展,看到一幅心怡的画,随手点进去跳转到 opensea 里买下来,领取完一枚专属的 poap (「到此一游」证明),继续往前走。

敦煌游随想:跨越千年的石窟版 Metaverse,传统与加密世界的交叉路口

走了一会儿,狗突然叫了两声,提醒你,有人在偷你的「菜「,这个菜不是普通的菜,是指 DeFi 的矿。自从最近新出了一个新的类似开心农场的游戏以后,所有 DeFi 用户都把 LP 搬去里面进行可视化挖矿了,自此以后 DeFi 资产不单能产生利息,埋在游戏里的菜地里,还能收获各种农作物的 NFT,甚至还能生出不同动物的 NFT。 (责任编辑:admin)

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