支付:对数字支付处理、平台和运营的支持,包括纯玩数字货币和金融服务的命令通道(数字货币交换的一种形式),比如比特币、以太币以及其他区块链技术。 Metaverse内容、服务和资源:数字资产的设计/创造、销售、二次销售、安全保护以及金融管理,比如虚拟物品和货币,它们与用户数据和身份连接。这包括了所有为Metaverse而打造的业务与服务,并非由平台持有人内置于一个虚拟平台里,包括内容也是专门为Metaverse打造,独立于虚拟平台。 用户行为:直接与Metaverse相关、或者反映其原理和规则的,可视化用户和商业行为的变化(包括消费与投入、时间和注意力、决策与能力)。这些行为刚出现的时候,几乎总是看起来像是“趋势” ,但随后会带来持续的全球社交影响力。 在这里,我们并没有把加密技术或区块链技术单列为一个类别,相反,它们分布在计算、交换工具和标准以及支付方式和其他类别内。 以上这几个类别对于Metaverse的发展都是极为重要的,很多情况下,我们对于这些类别的发展都有很好的认知,至少有一个临界阈值(比如VR分辨率和帧率,或者网络延迟)。 但最近的发展让我们警醒的是,对于一个理想化或者完整功能的Metaverse不要用任何特定方法教条化。 互联网曾被人们称为“信息高速公路”和“万维网”,然而这两个概念在2010年或者2020年的规划中都没有任何帮助,至少对世界和全行业理解互联网是没有什么帮助。即便更具体的说这些是正确的,它们也基本不能反映最终结果。 几十年来很明显的是,互联网将拥有纯粹的数字交易、大量的UGC内容以及在线网络游戏,但这些并不能预测比特币、抖音或者Twitch的出现。即便有人能够预测这些产品和服务的技术或者运营规则,对应用户的行为、变现模式以及它们对大众社会对影响力也是不可预知的。 也就是说,我们对形成Metaverse对单个技术或者行为有很好的意识,但它们如何组织到一起以及能够带来什么,才是最难、最重要也最值得社会警醒的部分,就像电力革命不只是1900年代纽约的每平方英里发电量一样。 然而,基于先前的例子,我们可以猜测的是,Metaverse将为每一个行业和功能带来革命,从医疗到支付,消费者产品、娱乐、小时工,甚至更多。另外,为了实现Metaverse的未来,将有新的行业、市场和资源被创造出来,并且对技能类型、职业和认证带来革新,这些改变加起来的价值将超过万亿美元。 来源:GameLook (责任编辑:admin) |