正如刚刚 Sebastien Borget 提到的,元宇宙是能够提供新的就业机会、新的商机。 我自己在这里有一些切切实实的例子想跟大家分享,几个月之前和以太坊开发大会进行了合作,一块儿做了活动,要搭建多功能大厅。在搭建的过程中找了专业的设计师团队帮我们进行设计,也找了专业的团队帮助我们打造 VR 多功能厅,在虚拟世界、数字世界里进行打造。 这样的例子代表着新的商机,新的工作机会,对于那些有才之士来说,如果他们能够进行设计、进行创作的话。 Sebastien Borget:日益蓬勃的趋势是很多用户现在进入到了元宇宙感受元宇宙,这些人会在元宇宙搭建创作不同的东西,在元宇宙里进行自我展示。随着越来越多的人进入,他们也会带来其他更多的用户进入,更多的用户进入就会生成更多的内容,自此生态蓬勃发展。 像《沙盒》游戏类的元宇宙也带来了很多游戏用户的进入。 吴显昆(主持人):对我们来说要投入大量的时间和精力,因此打造可持续的元宇宙这一点变得至关重要了。在 Web2.0 的各种场景中,Web2.0 是被滥用、被误用,比如说对于隐私的保护是不够的,数字数据的所有权其实被算法滥用了,用户受害了。 打造可持续元宇宙的过程中,如何保证它变成为公共福祉而服务的东西,而非造成公众损害,如何评判元宇宙是否能为公众带来更多的价值呢? Sebastien Borget:过去 25 年间看到各种 UGC 用户创作的内容,同时也看到各种各样的虚拟世界内容创作及各种各样的活动。 治理非常重要,用户应该是关键的决策者。元宇宙的治理方式像新的数字国度一样,也可能会有政治的身份存在,各位可能未来会看到政党及相关用户会被推选出来代表其他用户的利益。 我们从核心保证用户拥有自己的数据,用户可以自行决定是否要把数据分享给他人。而且在未来的三到五年间,正确的方向应该是开源,在元宇宙《沙盒》里,最开始是中心化的治理方式、中心化的运营方式,逐渐个人可以在完全开源的环境里进行自由开发与部署,就像 NFT 代表的是可以和元宇宙有关联的绑定资产。 商业模式和中心化平台也不一样,作为用户在中心化平台的价值是被平台变现了,但是在元宇宙里你有自己的地址、钱包、NFT,通过购买和进行 NFT 的交易,整个链条中交易链条怎么样的,在这种模式里不会有隐藏的大家看不到的变现元素,在未来更多将会是社区推动,而且将会改变过去 25 年比较熟悉的方式,这意味着会给用户更多的机会,给用户额外的收入来源,我非常乐观元宇宙将会以不同的方式进行搭建,而且将不会面临之前的问题。 (责任编辑:admin) |