我相信假以时日用户将会变成蝴蝶,他们可能会飞到元宇宙来玩几个小时,再回到现实世界。要把所有相关的互联网都结合在元宇宙里,更多吸引用户。 如果说用户没有非常大非常好的动机接受元宇宙的话,那他们可能就会觉得用不用无所谓。如果他们觉得通过这样的方式可以在游戏中进行更多互动及实现交易活动的话,用户就会更有动机。 我们所创造的内容也是非常关键的,对于一些加密玩家来说,他们可能更容易被元宇宙的打造所说服。 张中南:我们有另外一款产品,它是最大的开元 EVM 网络,非常了解新用户的痛点,以及他们进入元宇宙时的犹疑。 我非常同意 Sebastien Borget 的观点,加密技术本身是一种手段,但它不是目的。要打造的元宇宙将是基于加密技术的,但是同时也要确保客户体验。 我们的目的是给用户打造最好的体验,而不是仅仅为了加密而加密。也就是说,在一开始考虑元宇宙的时候就要牢记于心,哪些人将会成为用户体验元宇宙。 发布了另外一个产品,其实它是以太坊上的另外一种智能合约,智能合约不仅仅能够识别储存价值,同时也有其他功能。所以对于普通的用户来说,他们每次想执行合约的时候,都可以使用一次性钱包执行智能合约,在合约执行后就可以把钱包删除,如果下一次要使用智能合约的话,也可以进行同样的操作。 对于用户来说,用户体验非常容易。我们也有其他项目致力于此方向,帮助新用户在进入加密空间、加密行业的时候,有更低的进入门槛。现在可以看到有越来越多的好项目。 吴显昆(主持人):谢谢 Victor,我相信产品永远是第一位的,在我们探讨元宇宙的时候都不可避免地讲元宇宙的经济模型、经济体制。我们也不知道所谓的元宇宙经济模式、商业模式会怎么样,但是还是不妨可以讨论一下元宇宙的商业化,或者目前现有的商业模式有哪些可以借鉴到元宇宙里? Sebastien Borget:有许多商业模式可以参考,可以对所有可能性都进行探索。比如说社区管理者、游戏设计者等等,他们都能够成为商业模型的一环。 以及内容创造者、打造者,也可以跟买家、卖家建立经济关系。还有其他的模式,比如说可以通过广播、售卖内容来获得代币收入。元宇宙将是全新的世界,但是它最终也会为用户模式、使用案例所驱动。 比如说可以通过元宇宙取代现有的平台,元宇宙的设想非常令人激动,可以继续探讨在元宇宙话题之下的更多应用场景。 张中南:Sebastien Borget 刚刚跟我们解释了数字世界的商业机会。我可以举一些例子,作为数字世界的创造者、打造者,他们能做些什么?首先可以利用刚刚 Sebastien Borget 提到的商业机会打造数字世界,另一方面作为创造者,也在打造新的国家,可以把一些虚拟的东西、物品进行售卖,可以获得相关的货币。有点像税收的体制。 (责任编辑:admin) |