张中南:我试着从另外一个角度来解读,如果说元宇宙就像一个世界的话,这样的世界意味着可能会有好的数字世界,也会有坏的数字世界,人们可能倾向于在好数字世界里互动,也就是说它不是被一党一方控制的,将会像宇宙一样,在宇宙里有不同的行星,所有行星都不是为任何一个国家所拥有的,但是对于数字世界来说,这样的世界将会更加开放,更加像数字物体一样存在。 比如说你有 NFT 的话,在这样的世界里可能通过 NFT 就能够展现它的颜色,但是在其他的世界中,白色的特征可能会变成黄色,你需要把物体在你所拥有的世界里进行交易。 吴显昆(主持人):刚刚关于元宇宙的观点都非常有趣,我也知道你们两位都在致力于相关项目,我们应该打造什么样的原生加密元宇宙体验? Sebastien Borget:现在正在致力于打造、重塑产品。从 2D 游戏开始切换到 3D 游戏,通过使用区块链。我们所关注的是内容本身,而不是所谓的 NFT。 想要的是如何创建更新以及更不同类型的内容,打造数字 3D 体验。现在有成千上万个 IT 技术人员帮助我们打造客户体验,所以会打造一些非常棒的内容及动画创造沉浸式的游戏环境。 比如说在游戏中,人们可以占领所谓的领地来玩游戏。另外是打造游戏的工具 GameMaker 来打造游戏,现在也有其他的软件工具,帮助游戏玩家更好地获得游戏体验。在这种情况下,使得玩家更好地参与,边玩边赚。 引入了一些基于区块链的应用,给游戏玩家带来更多好玩的东西,跟一些相关品牌合作。在所有链上都会有代币的消耗,首先关注的是产品本身,接下来会引导社区更好地使用代币。 现在跟其他合作伙伴在合作,当然取得实质性的进展也是需要假以时日的,最重要的是需要打造更多内容、更多 IP,使得玩家获得越来越好的游戏体验。 张中南:对我来说。 第一,需要自由地使用任何任何元宇宙服务,同时也要证明服务所有权及数字身份,这是非常重要加密原生。 第二,刚刚 Sebastien Borget 也讲到了,对于任何元宇宙而言,你要注册进入的话都不应该有管制、有限制,应该是完全开放的。 吴显昆(主持人):我知道在座各位都非常了解区块链及比特币,可能有一些人不是非常了解如何使用这样的概念,对产品开发者来说,如何降低用户使用元宇宙的门槛? Sebastien Borget:人们为什么会使用元宇宙?他们的动机是什么?首先是非常有趣的体验,现在人都通过手机及电脑来玩各种各样的游戏,他们就想获得娱乐体验。所以要打造非常棒,非常有参与度的元宇宙要假以时日的。 (责任编辑:admin) |