对于数字世界的打造者及数字世界使用者来说,可能还没有足够成熟的商业模型可以参考。 吴显昆(主持人):非常抱歉因为时间的关系我可能只能问最后一个问题了。所有在场的观众都希望你们跟我们分享一下你们未来的计划是什么?你们有哪些比较令人激动的项目? Sebastien Borget:下周我们将会公布价值制造的路线图,所有这些都是旨在帮助用户了解平台将如何打造非常丰富的体验。 另外,也会跟一些大 IP、名人、运动项目进行合作,会继续重塑在游戏行业的愿景,打造更加全球性的生态系统。 张中南:对于我们来说,元宇宙是一直探讨的终点。一方面会继续智能合约进行相关开发,比如说把不同的特征联系起来。另一方面正在开发代币框架,提供代币接口。通过接口使得在不同平台间使用数字物品,而且通过这样的框架可以保证所有数字化产品都是安全的,同时不会被篡改。 通常来说,会引入新的信任协议,帮助大家了解如何更好地使用逻辑。我讲到的新框架将会给我们带来代币的新布局。同时也会给我们带来多重化的数字化世界。 吴显昆(主持人):以上就是今天 Panel 的全部环节。 (责任编辑:admin) |