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Gamefi的未来,引导和可持续性 (2)

时间:2021-11-30 14:36来源:未知 作者:admin 点击:
行业--元宇宙或游戏或公会 随着Facebook将其重点转移到元宇宙领域,许多正在筹集资金的项目开始将自己归类为元宇宙。但是,他们实际上是元宇宙还是游

  行业--元宇宙或游戏或公会

  随着Facebook将其重点转移到元宇宙领域,许多正在筹集资金的项目开始将自己归类为元宇宙。但是,他们实际上是元宇宙还是游戏?虽然人们有不同的定义,但一个很好的区分点是,一般来说,游戏通常是元宇宙的一个子集,而且一个元宇宙中可以存在多个游戏。(例如Decentraland、Somnium Space、Sandbox)。它也可以在没有游戏元素的情况下存在,纯粹是一个社交活动的虚拟场所。如果元宇宙的定义更加狭小,它可能还涉及到至少要有3D或VR功能。一般来说,游戏都有一个目标,要么是完成一个特定的任务作为目标,要么只是为了赢得与其他玩家的竞争。

  一般来说,公会(如YGG及其他)是独立于游戏本身的,但它们在gamefi中具有重要作用。他们拥有游戏中的人类元素,部分充当游戏招募经济、教育场所,并通过他们对游戏内部资产的投资而让玩家接触到游戏。也许在未来,他们甚至可能拥有足够大的资产,甚至改变游戏本身的方向,类似于convex持有比curve本身更多的CRV,能够在治理投票中拥有更大的发言权。

  至于游戏,也可以通过游戏风格和玩法进一步划分为许多不同的类别。

  游戏方式和激励模式的类型

  在研究任何游戏的代币模型之前,我们应该先定义游戏的类型。

  游戏风格:

  •   基于进度的(冒险、升级)--(PVE;单人/合作)。

  •   基于技能的(PVP;单人/合作)。

  •   开放世界

  •   上述的混合体

  游戏玩法:

  •   大规模多人游戏(MMO) 开放的虚拟世界 - [ 第二人生]

  •   角色扮演游戏(RPG) [ 魔兽世界;Elumia ]

  •   交易卡游戏 - [炉石传说]

  •   MOBA - [DOTA,LOL]

  •   《Battle Royale / Last MAN Standing》

  •   - 射击游戏 - [ CS:GO, PUBG, Apex Legends ; Decimated ]

  •   战斗机/斗士 - [街头霸王,铁拳;孤胆英雄] 。

  •   赛车手 - [极品飞车,GRIP]

  •   或以上的一些混合体

  平台:

  •   台式机

  •   手机

  •   VR

  不同的游戏模式适合不同类型的激励结构。有些游戏使用单一治理代币模式。而有些则使用双代币模式,其中主要的治理代币会产生价值,而另一个次要的代币则分配给玩家,主要在游戏中使用或作为收入出售。

  激励基于技能的PVP式游戏的方法,以及让玩家赚钱的方法,可以是一个质押结构,赢家可以获得赢利的分配。或者项目可以奖励治理代币或通过游戏内部交易获得的部分资金给排行榜上的顶尖玩家。 (责任编辑:admin)

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