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深度长文解析:GameFi经济模型应如何设计_吴说_火星财经(5)

时间:2021-12-03 15:35来源:未知 作者:admin 点击:
然而,如果升级过程过于复杂,比如资源收集时间过长,或者多人同时升级,升级优势不明显等,也会降低玩家的信心。很多游戏还通过增加奖励和升级资

  然而,如果升级过程过于复杂,比如资源收集时间过长,或者多人同时升级,升级优势不明显等,也会降低玩家的信心。很多游戏还通过增加奖励和升级资源消耗来实现等级突破,这主要取决于玩家对游戏的预期,因为玩家的资源利用风险相对增加。

  (2)合成机制

  资源合成系统是将两种或两种以上的资源组合成为一个单一的物品,或者利用其他资源来改善或改变原有物品的核心特性。随着角色的升级或探索,玩家还可以解锁不同物品的合成公式。

  合成系统可以是受控的,也可以是随机的:

  对于铁、石头等可组合性高的材料,合成过程通常是可控的,玩家可以根据特定的程序清楚地掌握所需材料的混合,就像组装乐高积木或根据食谱烹饪一样。

  对于宠物、英雄核心属性和技能等非组合对象,合成结果通常是随机的,这可能与NFT销售中的随机 mint 机制相结合,让玩家可以用自己的原始精灵进行复制,并继承一些显性特征和隐性特征形成他们的后代。

  合成机制由于合成过程复杂或随机合成新资源不符合玩家的想法,促进玩家之间的交易,活跃资源循环,从而鼓励玩家相互补充,使游戏内的资源自动调整到相对平衡的状态。

  但是,合成系统也存在一些缺点,即设计者对资源的调整可能滞后。当物品的市场价格出现问题,可能导致资源浪费时,游戏设计师才能够意识到资源分配可能出现了问题。

  (3)损失机制

  在游戏中,损失机制是指玩家主动偷窃或破坏其他玩家拥有的资源,而这些资源是游戏中其他活动所必需的。这种机制适用于以下情况:

  首先,让多个玩家在战略上直接互动;其次,游戏系统本质上是由玩家的策略偏好控制的,并希望将反馈引入系统中。

  此外,损失机制也会影响 GameFi 项目的市场波动,设计师可以举办 PvP 锦标赛和部落战争来促进建筑和武器材料的消耗。在供过于求导致价格偏低,或者部分高阶玩家产能过剩但需求不足的情况下,引入损失机制有助于平衡游戏内资源和消耗,稳定经济。

  而且,资源枯竭会使同类资源稀缺,在市场上表现出更高的价格。消耗有限的代币也可以使流通中的货币通货紧缩,从而提高价格。

  损失机制的缺点是显而易见的,尤其是在物品比传统游戏更昂贵的 GameFi 项目中。很多玩家害怕加入游戏,因为像 MMORPG 这样的激烈竞争可能会导致他们的资金流失,或者怀疑这是开发团队发财的一种方式。

  交换

  (1)通证锁定机制

  总价值锁定 ( TVL ) 是 DeFi 中的一个重要指标,因为区块链服务是在点对点网络上开发的,没有中央权威来管理、构建或改进生态系统。因此,加密货币投资者自己会考虑使用他们的货币和通证自下而上地构建这些网络。 (责任编辑:admin)

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