对于处于白皮书阶段的 GameFi 团队,执行团队或社区可能致力于决定应将哪些通证分配划分为不同的计划和部门,例如开发、营销、运营成本等。如果团队拥有控制资金的基金会或其他实体,它也可能决定为通证资金库创建分配,以按照团队或社区的指定使用。 在某些情况下,分配会随着时间的推移作为区块奖励的一部分或在归属期内分配。为支持游戏的长期开发成本和游戏运营阶段对玩家的奖励,避免大量资金撤回对游戏内经济的影响,为 GameFi 项目分配通证包括两种锁定机制:硬锁和软锁。 1.1 硬锁 硬锁是在游戏正式上线前确定的,包括通证锁仓分配、线性或非线性解锁方案、提现限制、NFT 铸币等。硬锁通常涉及在资金的不同阶段解锁资金,团队本身承诺长期锁仓作为游戏内容开发的保障,而天使或种子锁仓则确保不会突然撤回大量资金破坏游戏经济。硬锁仓让玩家对游戏通证的价值产生了预期。 但是,这样做的缺点是市场往往在每个解锁点都有波动,造成一些不可控的损失。比如公募阶段玩家大量涌入导致高滑点导致交易成本超过实际价值后价格大幅下跌,或者人们担心在大量资金解锁之前出现大规模抛售。 1.2 软锁 软锁是利用游戏玩法来创造通证币锁定的机制,通常涉及将玩家能力或游戏道具一段时间(在传统游戏中也被称为“间歇期”),以增加 TVL 和玩家收入。 软锁的优势在于它与核心游戏玩法相连接。长期的软锁定程序会持续数天,例如派遣探险队执行任务、将英雄留在营地或孵化鸡蛋。短期锁定持续几个小时到一天,以恢复精灵的健康或治愈伤员。值得注意的是,传统游戏玩家主要是厌恶冷却时间,因为它限制了他们的发挥,但GameFi 项目,玩家愿意锁定他们的英雄,以在游戏外时间增加收入。 同时,软锁类似于闲置游戏机制,弱化了游戏玩法和互动性,迎合没有太多时间玩游戏的玩家,在一定程度上限制了游戏体验的层次,易造成忽视游戏核心玩法的倾向。 (2)稳定系统 2.1 预言机协议 预言机(Oracle)是将真实世界数据提供给去中心化系统的实体。在去中心化的环境中,预言机在基于区块链的产品中表现突出,它们使区块链能够与链下数据进行交互。 传输的数据范围从 NFT 的价格,战斗和挖矿的产出,到技能奖励等。游戏中的预言机提供了高置信度服务以动态地围绕设定值平衡游戏通证,玩家的奖励可以随着相对可信的货币汇率进行调整,如与美元挂钩的稳定币或者游戏建立所在链的本地通证。 预言机机制降低了币价对游戏资源供给的影响,使玩家的收益可以保持在一个相对均衡的范围内。玩家可以在有限的波动范围内养成长期参与游戏的习惯。同时,预言机机制也平衡了新老玩家的门槛,创造了更多老玩家的留存和持续吸引新玩家的加入,增加了整体资金池的流动性。 (责任编辑:admin) |