虽然目前Spin Master官方还没有表态,但我们不难预见,未来这个连接着整个Toca系列的《Toca Life:World》将成为一个枢纽一般的存在。可能未来还会有“Toca Life:Planet”这种更高级的产品出现,但是整个Toca系列“Metaverse化”的倾向可以说相当明显了。而这种针对特定年龄段儿童的元宇宙,或许就将是未来多·元宇宙的其中一个。 甚至 “特定年龄段儿童”这样的筛选条件都太过粗糙了,可能还会有用户群体拥有更加细分的需求,就比如低龄女生。 《口袋星球(pokecolo)》是一款由日本游戏公司COCONE开发的产品,于2011年9月26日上线的,在运营了十个年头后,《口袋星球》的畅销榜成绩依然十分稳定,最近一年一直在日区App Store畅销榜的40名上下徘徊。 《口袋星球》其核心玩法与《Toca Life:World》类似,只不过《口袋星球》中拥有超过三万件道具,玩家们能够根据自己的喜好装点自己的人物与星球。《口袋星球》每周都会上架新的道具,开展新的“魅力测试”活动,让玩家们为自己的小人尝试不同的风格。 在Fami通的采访中,COCONE的董事长富田洋辅表示,目前《口袋星球》累计拥有超过2000万名玩家在游玩该产品,其中95%都是女性。而对于游戏和公司的未来,富田洋辅也谈到COCONE希望成为日本Metaverse的代表,而《口袋星球》(甚至是《Toca Life:World》)所构建的数字世界,才是Metaverse中人们群聚的地方,而COCONE正在为其做准备。 多元宇宙,何必需要时空穿梭 随着5G技术的较大规模商用、VR等设备的普及,之前就被很多公司讨论的Metavese,在2021年可以说是真正得到了关注和成长,我们也看到了一众公司和产品开始了自己的征程。 当然最疯狂的依然是韩国,作为少有做好迎接元宇宙的平台之一,2亿用户的《ZEPETO》在昨天就收获了10美元的投资;11月底,韩国的SK集团更是一天两投,先后向韩国首家加密货币交易所Korbit投资了900亿韩元,获得35%的股份、Kakao 旗下的3D数字人制作公司Onmind投资80亿韩元,获得40%的股份。 国内,前不久推出了类Discord的“QQ频道”,以及超级QQ秀的元老级社交软件《QQ》,也开始了自己的元宇宙升级计划,在QQ之后,B站也传出了测试“虚拟人物养成”功能的新闻。 而国际上除了刚刚改名的Meta,在产品上,上文提到的《Toca Life:World》和《口袋星球》也都可以看作是细分品类下的Roblox。 (责任编辑:admin) |