赏金猎人:contribute-to-earn(贡献即赚取) 「赏金猎人」以商定的价格和/或持续时间完成明确定义的工作。这些人通常是金融、开发和设计等领域的功能专家,他们同时为多个 DAO 提供服务,并完成具有明确界限的特定任务。 赏金通常公开发布供任何人索取,有时可能具有竞争力,根据事后贡献的功绩和价值奖励最佳提交,而不是基于预先申请流程或竞标战。 许多赏金猎人将联合起来组建自己的服务 DAO——将这些组织视为向手头没有所需技能的 DAO 提供外包帮助的组织。这些服务 DAO 的出现是为了完成需要功能性知识的任务,例如资金管理(例如,Llama)、软件开发(例如,RaidGuild)、治理(例如,FIRE EYES)等等。 尽管赏金猎人和服务 DAO 可能听起来像承包商和专业服务公司,但由于以下几个原因,它们将在 DAO 中与众不同并更受欢迎: 智能合约将使 DAO 核心功能的很大一部分自动化,留下更多明确定义、功能专业化并通过赏金很好地捕获的外围工作。 DAO 会故意尝试将工作推向外围以保持去中心化并避免大的层次结构,而赏金创造了一种可持续的方式来做到这一点。 DAO 的透明度将降低赏金的协调成本。 网络参与者:participate-to-earn(参与即赚取)这是未来工作中最新的,也许是最令人兴奋的部分。在任何给定的 DAO 中,这都是大多数人会倒下的地方。 网络随着更多活动和更多参与者而获得力量,然而,多年来,用户、消费者和参与者一直在为网络增加价值而没有获得他们的价值份额(例如,Apple 的应用程序开发人员、YouTube 的创作者和优步的司机))。 与封闭组织相比,DAO 更像是开放的经济体,DAO 将根据其提供的价值奖励每个个人的贡献,而不管它来自谁。这意味着对网络有价值的日常行为将转化为创收机会。 几乎每个人都可以通过简单地在线生活、使用产品和作为用户参与来赚取一些收入。对于因参与网络而获得报酬的人来说,赚取收入感觉就像是一场游戏。 PLAY-to-earn(边玩边赚)Play-to-earn 是一种新型的游戏模式,它奖励玩家在游戏中玩游戏并取得成就。传统的游戏模式涉及向游戏创作者或平台的单方面价值转移,而游戏赚取游戏也奖励用户。 玩赚钱游戏的功能类似于经济:玩家提供劳动力(他们的时间和精力)和资本(通常购买 NFT 来参与游戏),并因其在游戏中的成就和进步而获得可替代的代币奖励。从游戏中赚取货币并不是什么新鲜事,但不是用仅限于在游戏中使用的游戏内货币来奖励玩家,而是通过游戏来赚取游戏分发可替换的代币奖励,这些奖励可以换成其他加密代币或法定货币。 (责任编辑:admin) |