声誉系统 DAO 是开放且无需许可的,但仍需要新方法来确定信任、合作和奖励的对象。 传统的公司解决方案是进行广泛的面试流程,但这与 DAO 的精神背道而驰。更复杂的问题是,参与 DAO 的许多人都是匿名的。在这个新世界中,DAO 需要一种新方法来确定将稀缺资源分配给谁。 这凸显了对链上声誉系统的需求。链上声誉系统将捕获我们在区块链上发生的行为:我们对 DAO 的贡献、我们的治理投票历史、我们的代币持有量等等。最终,声誉系统将使用这些链上行为来预测我们未来的行为,以确定谁值得信赖、可信和一致。链上声誉将取代公司目前使用凭证、简历和面试流程的方式。 然而,在跟踪与个人身份相关的公共活动分布式账本方面存在许多隐私和安全问题。目前,区块链身份主要围绕地址展开,但要使这些声誉系统变得可行,我们将需要更强大的去中心化标识符解决方案(例如 Ceramic IDX)和身份管理。 05警告:关于创造价值和可能的陷阱从长远来看,通过这些渠道可以获得多少收入尚不清楚。X-to-earn 并不意味着每个人都能够以制作艺术和玩电子游戏为生。 X-to-earn 是关于在创造价值的地方奖励价值。DAO 使这些非传统路径更具可持续性并可供更多人使用,但市场不会奖励每个人。市场动态仍然相关,要获得回报,你需要提供价值。创作者需要找到受众,游戏玩家需要取得成果,赏金猎人和贡献者需要创造影响。 然而,围绕某些创收机会的可持续性和规模的持续辩论并没有脱离本文的主题:在网络内创造价值应该得到回报,DAO 将协调加密网络内的价值回报,从而实现新的创收机会。 更广泛地说,未来的工作不会绝对好。与任何重大的技术转变一样,通常有积极和消极的一面。DAO 将导致相同的结果。以下是一些值得关注的方向: 竞争力和差距衡量和奖励对网络的所有贡献将导致资源分配更加精英化。精英统治的另一面是一个 DAO 实际上增加了 web2 经济体之前展示的权力法则的世界。例如,在 Spotify 上,前 1.4% 的创作者赚取了 90% 的版税。此外,具有较低转换成本的真正全球化劳动力只会增加这些竞争动态。如果 DAO 加剧了这一趋势,人们将如何协调结果差异的增加? 认知超载人脑的处理能力是有限的。Dunbar 数是众所周知的人脑可以管理多少社会关系的限制,但「DAObar 数」是那个概念的 DAO 版本:一个人可以有意义地参与多少个 DAO?每次后续的 DAO 参与都会增加处理能力,以保持对正在发生的一切的上下文和意识。用于通信和协作的 DAO 工具(上面讨论过)将尝试减轻这种情况,但人们可能会因额外的过载而挣扎。 (责任编辑:admin) |