Create-to-earn(创造即赚取) 加密货币创造了新的财富和数字稀缺性,这为过去几个月 NFT 市场的爆发铺平了道路。这为世界各地的艺术家提供了谋生的机会,在某些情况下甚至是世代相传的财富。 但这与任何艺术家在作品成功时获得报酬在功能上没有什么不同。更有趣的是,创作者因其对网络的增值而获得报酬,而不仅仅是他们从自己的作品中获得的个人利润。 例如,NFT 市场 SuperRare 向其平台上的早期用户、收藏家和艺术家空投了其 15% 的代币,以承认这些价值创造者在其早期网络成功中所发挥的作用。 Audius 是一种用于音乐流媒体的去中心化协议,它允许创作者通过上传音乐和策划播放列表来赚取代币。由于创作者带来的价值,Audius 赋予他们网络所有权。 代币持有者:Invest-to-earn(投资即赚取)任何拥有互联网连接和加密钱包的人都将能够在高增长机会上进行投资。 在一个每个网络都有一个代币的世界里,代币是通过参与网络获得的,购买代币的能力是无需许可的,每个人都成为了投资者。 投资将成为越来越多人口的主要收入来源。并非每项投资都会升值,但个人将有机会获得以前为少数人保留的机会,并且将解锁一整类赚取收入的机会。 04启动 DAO 和工作的未来需要什么只有当 DAO 成为主流时,X-to-earn 机会才会成为主流。DAO 显示出很多希望,但它们仍处于早期阶段,在实现未来工作之前还有很长的路要走。在最近由 Gitcoin 和 Bankless 对 422 名 DAO 参与者进行的调查中,<45% 的受访者表示 DAO 是他们的主要收入来源。 为了让 DAO 真正成为工作的中心,我们需要开发能够支持 DAO 及其成员的基础设施、工具和系统。 协调工具大多数 DAO 目前都依赖于 Web2 软件的组合,这些软件不是为 DAO 设计的,或者是非常年轻的 web3 软件。在这两种情况下,都没有完全满足 DAO 的需求。 DAO 在利用去中心化网络的力量和人们的集体智慧方面具有令人难以置信的潜力,但它们需要更好的软件工具来进行协调。DAO 将需要支持治理(例如,Snapshot、ORCA)、软件协作(例如,Radicle)、资金管理(例如,Parcel、Multis、Gnosis)、讨论(例如,Discourse)、访问(例如,CollabLand)等的工具。 与本文尤其相关的是,需要新解决方案的一个有趣领域是奖励贡献者。DAO 没有 CEO 或人力资源部门来决定谁应该获得报酬,因此需要新的、去中心化的方式来确定一个人贡献了多少价值以及他们应该为此获得多少报酬。一些早期但有趣的解决方案包括让同事确定彼此的奖励 ( Coordinape ) 并使用算法创建贡献图并计算奖励 ( SourceCred )。 (责任编辑:admin) |