TheSandbox通过区块链技术解决了开放式沙盒游戏的很多问题,比如一些主流游戏对玩家所创建的虚拟产品交易的中心化控制,限制了玩家在自由市场下本应获得的价值。 当前TheSandbox拒绝透露其估值,但The Sandbox支持的通证Sandbox coin市值超过了36亿美元(来源于CoinMarketCap)。 除此之外,据官方披露的数据显示,The Sandbox在4次的融资中 共筹集了超过9,500万美元的资金,以下是The Sandbox融资的详细信息。 总体来说,The Sandbox不论是作为传统沙盒游戏还是去中心化的元宇宙游戏,都受到了许多玩家的欢迎与支持,这也得益于其背后的团队有着强大的开发和运营能力,虚拟现实平台还需要更多完善的制度来维护用户的权利,而区块链版本的The Sandbox也在继续积极的探索,并逐渐获得了诸多品牌方的喜爱。 The Sandbox为何会得品牌方青睐? 无论是长达十年的发展历史,还是其作为沙盒游戏得天独厚的易用性和趣味性,作为“虚拟土地四小龙”之一的The Sandbox受到了众多品牌方的青睐。 当前,The Sandbox已经与60多家公司建立了合作关系,包括汇丰银行、Adidas Originals以及Square Enix、ATARI、The Smurfs,、CareBears等众多知名IP,一时间风头无两。 然而The Sandbox为何引得品牌方的青睐?让我们对The Sandbox团队战略规划,以及过去The Sandbox与合作伙伴的强强联合进行简单的回顾。 早在2018年8月,The Sandbox的联合创始人兼COO Sebastien Borget 就在ChinaJoy的会展中宣布了将要推出去中心化沙盒游戏《The Sandbox》,立足于当时的手游《The Sandbox Evolution》推出进化版。 Sebastien Borget在会上表明The Sandbox团队将发布可以把用户生成的内容(UGC)与NFT结合起来的3D编辑器VoxEdit,使任何人都可以制作自己的NFT,打造一个可以玩乐、创建、收集、赚取、治理和持有游戏中数字资产的全新的集成创造者和玩家的生态系统,而这为品牌方构建属于自己的The Sandbox场景提供了基础。 在接下来的两年里,The Sandbox先后推出LAND引入优质土地和资产,Game Makers基金资助并授权游戏项目和艺术家,构建了超过75万成员的大型社区,稳步且具有节奏的推进The Sandbox生态的建设。 Sebastien Borget坚信玩家不是为了技术而来,而是为了乐趣而来,创造有趣、具有视觉吸引力且机制良好的游戏是The Sandbox的终极愿景,这与品牌方的IP属性不谋而合。 最令人感到惊讶的是,Sebastien Borget在2020年接受采访时首次公开表明The Sandbox是沙盒元宇宙,The Sandbox团队对未来的科技发展预判远超当时大多数的游戏公司,走在了时代的最前沿。 (责任编辑:admin) |