区块链技术不仅为The Sandbox带来了数字价值,也让内容创作者迎来了创作变现的春天。 第二,The Sandbox有一套完整的通证经济系统,可以将玩家与整个The Sandbox的发展紧密结合,玩家不再是只是玩游戏,而是像生活在一个数字世界的原住民一样,会伴随着这个城市的发展而获得红利。 随着越来越多的人加入到The Sandbox中,不管是代表The Sandbox的通证也好,还是其中的虚拟土地的价值也好,都会水涨船高。 这好比我们在北京买了房,房价的增值就代表了城市发展的红利,我们就直接享受了这个红利一样,但是在《我的世界》里就没有这样的效应。《我的世界》中,玩家数量越多,对于玩家来说在经济层面几乎没有任何影响。 第三,The Sandbox的玩家你可以任意处置自己的数字资产,我用我的个人资产做任何事都是自由的。而中心化的《我的世界》有一个特点是,它背后的主体对产品拥有绝对的话语权,玩家即使花了金钱和精力在其上,但是并没有主导权。 这一点可以从Minecraft的最终用户许可协议的内容,可以直观地感受到。 MINECRAFT最终用户许可协议 一条重要规定是除非我们明确同意,否则您不得分发我们创建的任何内容。"分发我们创建的任何内容"是指: 向任何其他人提供我们游戏的副本; 将我们创建的任何内容用于商业用途; 试图通过我们创建的任何内容赚钱;或者 允许其他人以不公平或不合理的方式访问我们创建的任何内容; 这一点对于《我的世界》的运营方来说是无可厚非的,但是,另一方面也为沙盒世界的更大的可能戴上了枷锁。而区块链技术为The Sandbox所赋予的自主权,则为其中的用户插上了想象的翅膀,两者的差异,高下立判。 所以,尽管如今的《我的世界》无论是在总用户数,知名度和活跃数等方面都占据绝对的领先优势。而The Sandbox虽然用户数才刚刚突破200万,但是其带来的经济效应已经突破3亿美元,飞轮效应明显。 The Sandbox正在逐渐地被越来越多名人名企认可,纷纷与之推出合作,未来的发展潜力不可限量。 The Sandbox究竟承载了什么? 正如我们上文所描述的,The Sandbox虽然在娱乐性和用户量上还远不如被全球主流游戏玩家所追捧的《我的世界》,但我们需要看到The Sandbox究竟为我们带来了些什么新的东西,以及在沉静多年后究竟又为何突然走红,我们将从3个方向来探讨The Sandbox背后所承载的意义。 (责任编辑:admin) |