三是基于 NFT市场持续火爆出圈并广泛教育用户的发展成果。 2021年,在名人效应(如麦当娜等明星以超过50万美元的价格购买Bored Apes)、元宇宙爆火等因素的广泛推动下,头像类数字藏品大火,并点燃整个NFT市场。根据NonFungible数据,2021年NFT的交易规模达到176亿美元,比2020年的8200万美元暴涨了210倍。 NFT能量令人陶醉。众多初创公司、跨国公司、一线明星、好莱坞电影制片厂和许多其他公司聚集在一起,讨论和庆祝NFT在各自领域的颠覆性潜力。而且时至今日,这一趋势丝毫没有放缓的迹象。 目前已经在NFT领域开展业务的传统商业品牌 来源: Counterpoint Research 如果没有NFT项目出圈及NFT市场教育,说服一个用户花费将近1000美金去购买一双虚拟的NFT跑鞋,向他们介绍两双跑鞋可以mint出新的跑鞋………这该会是多么困难的事情?要知道,2021年前,它们可能都是些无比荒诞的笑话。 STEPN的火爆,刺激了众多竞品的接踵而至。但是,没有任何一个项目,可以垄断一条赛道。STEPN也有自己的“阿喀琉斯之踵”,它并非完美无缺。 对于Move-to-Earn竞争者们来说,CGV认为,如果在以下方向尝试,可能会有新的突破: 首先,完全复刻一个STEPN。这个说法听上去匪夷所思,但如果冷静思考过,这似乎是个大概率可行的方向。正如前文提到,在“运动即挖矿”的模式下,同时给两台一样型号、一样功率的矿机(Move-to-Earn APP)通电,收益叠加且彼此互不影响。 其次,选择支持更多场景。STEPN目前只支持走路、跑步有限的户外运动场景,需要连接GPS系统,并没有覆盖诸如:骑行、登山、滑雪等户外场景,而且对于室内运动,比如跑步机锻炼等场景,也无法支持相关数据。这些都是潜在的机会点。 再次,降低用户使用的门槛。目前STEPN用户进入Move-to-Earn的世界,需要花费至少800U的买鞋成本,这对于很多用户来说,是一笔不算小的开销。如果可以花费几杯咖啡的钱就能体验APP,那么用户会更容易介入。虽然STEPN计划开通租借功能,但目前还没有看到具体细则,我们也在持续观察中。 另外,也是很重要的一点,丰富运动与社交的玩法。CGV认为,Move-to-Earn 或是通向 SociaFi 最便捷途径。运动App的数据生成图片让健身者的运动有了具象化的体现,Facebook、Instagram等社交平台为运动健身人群提供了一个联动的自我展示舞台。因此,结合社交属性的玩法,会为Move-to-Earn项目带来巨大的用户黏性和裂变速度。 (责任编辑:admin) |