随着去年如火如荼的GameFi大潮熄火后,硕果仅存的星鲨等项目也跌落神坛。 Axie,Mobox等各个头部项目也纷纷更改经济模型,产出机制。大家都开始思考什么才是GameFI适合的经济模型,什么样的经济模型能更持久。币安的MVB4的选拔标准也相应的改动为了寻找有长期经济模式的GameFI项目。不得不说各个项目都不遗余力的在这个方面做出了很多努力,合成系统,排行榜PVP模式,取消PVE的固定打金模型等。整个GameFi领域开始进入拼稳定性,长期性的阶段。 在最近推出的新项目中,DPWK链游平台推出的第二款游戏Brave World的经济模型首创了一个产出与奖励的双动态模型,从模式层面把产出与消耗进行了挂钩,也从模式层面实现了投入与回报的宏观动态挂钩。是一个目前来看很亮眼的模式创新。接下来给大家详细解读一下BW的经济模型。 即将在4月底左右正式上线的Brave World 是一款大型冒险放置类卡牌链游,是BSC链上明星产品DPWK链游平台的第二款游戏。。 本文根据目前官方medium曝光的信息,深度解析它的经济模型以及各个系统亮点,看看游戏有什么创新点,在初期的红利期怎么玩,怎么赚。 一、游戏介绍 BW是一个卡牌冒险游戏,有各个颜色82个英雄3种职业互相克制,42种装备以及10种不同的龙(可以把龙认为是一种宠物)。全部为NFT形式,英雄以平台币DPWK出售,而装备是玩家在游戏内打出一种叫Brave的币购买,也就是全部由玩家自己打出。龙曾经预售过,价格为0.12bnb。上阵需要至少7个英雄。可上阵5条龙辅助战斗。每个英雄可以穿戴6件装备。官方即将在4月25日预售英雄盲盒,定价为约价值70usdt的140DPWK(平台币出售NFT,U本位计价)。 英雄NFT 龙NFT 装备NFT 二、模式解读 BW的产出机制为动态奖金池模式,官方会拿出实时消耗的130%加入动态奖金池,同时还会拿出动态消耗的10%-20%给予推广渠道进行推广奖励(对这部分有兴趣的可以去官方推特找一下参与方式)。那也就是极限产出为150%的总消耗。 (责任编辑:admin) |