目录: 1. X2earn: 最容易理解的Web3范式之一 2. X2earn产品方法论(基于2022年研究的假设) 3. 哪些场景适合做X2earn? 4. 对上述场景的结论 一、X2earn: 最容易理解的Web3范式之一 如果说Web3是一种晦涩的概念,那么X2earn是最接地气的一种产品形态。正如A16Z在future专栏中所说,人们以后的工作是在DAO和crypto network中,得到源源不断的收益。在这种范式下,用户、产品和PMF(产品市场契合点)的概念被改变为参与者、网络和投入回报比,如下图所示。 (图1)x2earn范式转移的一个可能 让我们来广义讨论X2earn,其实中本聪的点对点现金系统也是一个标准的X2earn的模型:当你参与验证计算,贡献网络算力,就可以获得奖励,这个过程叫做“挖矿”。网络最重要的参与者(participants)是“矿工”,他们甚至出现在“用户”之前。因为有利可图,参与者越来越多,网络节点倍增,飞轮效应不断增加,参与者最终获得巨大利益。 因此,持续维持合理的成本/奖励的回报比,是极为重要的。 二、X2earn产品方法论(基于2022年研究的假设) 2.1 X2earn是一种要素市场 我们总结了市面上超过50款X2earn产品,发现共同点是:用token做冷启动,用市值的快速膨胀来吸引参与者(投入劳动or资本),直到规模出现,通过游戏化、收费服务,或外部性经济活动进行盈利。 对参与者来说,X2earn创造了一个新的要素市场,让自己的资本和劳动力可以发现更高效、公平的变现方式,得到合理的经济利益回报,创造社会价值。 2.2 x2earn产品设计的生命周期 (图2)X2earn的生命周期 - - FMResearch制图 1. 市值膨胀期 吸引参与者的时期,参与者的体量决定了网络的天花板。月活是最简单的指标,如果月活能够达100万,是一个“现象级”爆品;达到1000万,就是下一个Ethereum的潜力竞争者。 (责任编辑:admin) |