3.2 频次、本金、劳动的分类 这个三角的不同取舍,一共可以产生八种场景,他们是如下这些: (图4)三要素的8种分类 - FMResearch制图 我们来看一下哪些是更容易设计成x2earn模型的。 1. 高频、高本金、和高劳动 这一类的网络有Bitcoin和所有的mining networks;在新生代中有Chainlink,the Graph和Render Network等等。 优点:网络沉淀的经济价值大,有机会形成fat protocol; 缺点:网络经济体是内卷的,计算是标准化的,军备竞赛激烈,资本竞争激烈,组织化的机构林立,散户参与度很低,适合B端产品而非C端。 设计思路是:在验证工作的算法中引入更高的数学难度和随机性,让大型参与者的非对称优势不要无序增长,降低基尼系数。虽然这一类网络是大多数产品设计者的终极目标,但不适合一开始就采用,因为它挡住了大量参与者的加入,容易变成少数人控制的游戏。在早期应当降低门槛,后续慢慢提高。 2. 高频、高本金、和低劳动 这一类网络的代表有:POS网络,Staking平台,Liquidity Mining的网络,以资产证明为准入门槛的网络等,属于这一类。 优点:参与者不消耗太多劳动力,资本的效率极度放大,是非常有效的筹集资本和流动性的一种网络。 缺点:在于被鲸鱼挟持的风险,在达不到收益要求后,巨鲸撤资引起网络价值下跌,进入死亡螺旋。 设计思路是:引入更多参与者相互博弈,增加参与者的忠诚度(利用POAP进行治理和参与奖励),和长期价值锁定资本(比如引入投票权机制)等。引入更多工作量和劳动,是必然的方向。 3. 高频、低本金、和高劳动 (责任编辑:admin) |