Zion Qiang 16分钟前 深度解读:管理加密游戏经济 分析 我们经常听到加密游戏将自己称为国家。通常,他们这样做是为了表示社区和人们在一个叙事背后聚集在一起的感觉。人们似乎很少关注一个国家的经济方面。比如货币、财政和货币政策、人口增长等。 从经济角度来看,web3 和 web2 游戏有很大不同。而且我们在这里谈论的不是盈利模式。Web2 游戏要么是完全封闭的,要么充其量是半开放的。它们是中心化控制的,不是特别金融化的(可能会出售一些东西,并不是特别金融化(一些东西可能会被出售,不是所有东西都是NFT,没有全球市场,没有DEX等)。平衡一个封闭的经济虽然具有挑战性,但与平衡开放经济相比微不足道,这就是 web3 游戏经济。使用 NFT 和代币,它们完全是金融化和开放的。 要了解平衡开放经济有多难,不妨想想现实世界中货币贬值、恶性通货膨胀和经济崩溃的例子。几十年来,我们开发了利率或财政政策等经济工具来帮助我们平衡经济周期。然而,在加密游戏中,没有经济管理工具。 接下来,让我们谈谈web3工作室可能需要考虑的一些重要想法。 实用代币作为一种货币 在这篇研究文章中,我们将重点关注双重代币经济。他们有一个治理代币(例如AXS)和一个实用代币(例如 SLP)。 在此框架中,双代币经济中的治理代币提供 1)对“政府”(即财政部)资源的要求或 2)对“政府”政策的治理权。它既可以都提供也可以都不提供,在后者的情况下,治理代币纯粹是投机性的。总体而言,除非经过设计,否则治理代币不会以任何有意义的方式进入经济。 大多数现实世界的经济体都有自己的货币。因此,我们认为具有双代币模型的游戏应该将其实用代币视为其经济的货币。工作室应该从经济角度分析这种货币。 就本文而言,实用代币 = 软货币 = 本地外汇。 例如,经济中的货币供应增长是多少?印制 SLP 和其他游戏外汇代币,就像印制新的法定货币一样,会使现有货币贬值。在传统经济中,事情要复杂一些。当地货币用于消费或纳税,有贸易可以创造对货币的需求,还有储蓄、抵押贷款和利率等。然而,在当今的 web3 游戏经济中,花费游戏内货币的方式非常少(如果有的话)。这里没有贸易,消费有限(都是可自由支配的和非必需品),当然也没有储蓄的吸引力。即使有消费方式,它们也是由预期的投资回报率驱动的,因此最终会产生更多的代币。 就像在新兴市场 (EM) 经济体中一样,如果你的货币崩溃,你的经济也会跟着崩溃。在新兴市场,货币兑美元贬值通常是由于政治或经济冲击,导致对当地经济和货币失去信心。这导致银行挤兑,当地人急于以美元出售当地外汇,这导致了银行挤兑,当地人争相抛售本币兑换美元,导致货币进一步贬值。最终,中央银行介入。他们的战术包括货币政策工具(加息或降息)、资本管制和货币干预。你显然可以以某种方式组合这些措施。例如,在实施一些资本管制的同时提高利率。这最终导致外汇稳定,通常是暂时的。 (责任编辑:admin) |