最后一方面是矿工的应对。首先矿工肯定是要非常早就意识到转PoS在投资上的巨大风险。比如,我们买最后一批显卡矿机是2021年春节之前,到现在也已经回本了很多次了,我们后面不再买显卡机的原因是面临转PoS的风险。然后从收益来说,只要之前买过以后一直在囤币挖矿的话,现在收益还是非常大。 另外一方面,我认为说矿工分叉币是没有什么意义的,因为以太坊的价值在什么地方呢?在于它提供的货币自由和合同自由。以太坊上面的大量应用和用户以及用户提供的手续费,尤其是手续费,不能迁移到矿工分叉上面的话,那矿工分叉的币是没有价值的。而这些应用实际上又有一些非常复杂的互相耦合和连带的关系,所以基本上不会出现一些应用跑到一条分叉上,另外一些应用跑到另外一条分叉上,矿工分叉对于这个事情来说是没有什么意义的,建议矿工在分叉之前把显卡机或矿机卖掉然后全部换成以太坊囤币。 Tracy:非常感谢江老师的分享,刚刚江老师也谈到,对玩游戏的玩家知道显卡矿机的重要性,可能早期有一些玩家可能也有挖以太坊,下一个问题就想问一下kvc,您之前在游戏领域就已经是一个老兵了,对于GameFi领域来说,您认为以太坊的合并会带来哪些新的突破或者挑战呢? kvc.eth:现在我们讲的所有故事、所有游戏,在18年都已经讲过了,那现在真正进入web2转web3的过程,基础设施还挺重要的。我觉得币圈如果是一个江湖的话,以太坊就像少林,天下武功出少林,但是以太坊确实有点老了,我们在做游戏开发的时候,选择公链很痛苦,到底是选这个EVM兼容的公链,还是选Solana、Polkadot这些新公链。 我觉得现在ETH转型是一件好事,就像刚刚民道老师说的,这是一种社会制度的变革,制度变革之后其实可以让社群爆发出新的活力,应用还是那些应用,开发者还是那些开发者,但是PoW转PoS之后,大家会觉得以太坊有了新的生命力,毕竟很多新的公链攻击以太坊的理由之一就是它太老了。PoW转PoS是以太坊革命或者进化的第一步,也会比较坚定大家在以太坊上做游戏的信心。ETH合并会给开发者带来很大的帮助,然后随着新的公链出来,很多用户会选择去其他地方,如果以太坊不进行革命性的变化,那确实会流失用户,对游戏开发者来说还是会选择困难。 毕竟以太坊是有最多应用的生态,所以它转型之后用户也会增多。特别是,它会给很多新增用户一些机会,这样会惠及更多的生态。另外就是更好的技术前景,因为这两年其实没有什么特别新鲜的技术,layer2这些技术都在发展,但是,如果以太坊本身体制上不做改变的话,总感觉还是会被别人包抄。最后,我觉得这给大家留出了做产品的时间,当牛市来的时候,大家其实不会太关心项目是什么,只关心背景,疯狂地炒币,现在在熊市,大家会冷静一点,开始有更多的时间来建设,把产品打造好,把用户真正地吸引过来,然后等到下一轮牛市爆发。 (责任编辑:admin) |