版权所有者还必须确保其发布NFT的平台符合监管要求。由于区块链技术允许匿名交易,NFT很容易被滥用于洗钱或非法赌博。所以权利人应该检查平台是否提供了足够的保护措施来防止此类滥用,以保护NFTs所承载的知识产权的品牌形象。 授权——玩家的观点 买家常常会想知道,购买NFT时他们可能获得哪些权利。 所以我们需要区分代币所有权和其所包含知识产权中固有的特定权利,例如角色皮肤之类的图像。 在欧盟,与皮肤相关的版权保护(包含完整使用权和道德权利)由各自的艺术家享有,即使是通过购买也不可转让。通过明示的法定规定,道德权利仍然属于原始创造者。 因此,出售NFT并不是将“版权”全部转让给买方,而仅仅是从这种版权中获得经济“使用权”,包括复制、发布和向公众传播作品的权利。 这些使用权可以被授予非排他性或排他性权利。非排他性权利与第三方(如游戏发行商或其他玩家)的其他非排他性权利并存。 因此,即使在同一个在线游戏中,一个区域中的几个玩家也可以使用相同的角色皮肤。然而,这可能会造成混乱,并对消费者体验产生负面影响。 为了避免这种负面影响并增加NFT收藏价值,NFT创造者需要确保一定的稀缺性——例如,只向不同地区的极少数玩家授权。或者,NFT创建者也可以授予所谓的专有权,禁止任何相关的第三方使用。 这些专有使用权可以不受时间、地域范围和内容的限制,也可以转让和再授权。如此玩家就可以使用唯一特殊道具。 结论 电子游戏中的NFT将继续存在。微软和Atari等大型游戏公司的参与就是证据。 尽管NFT游戏还不是《FIFA》或《使命召唤》等aaa级游戏的主要竞争对手,但整个行业都在酝酿将NFT应用到数字世界。 原因是显而易见的—— 玩家喜欢收藏和拥有独特的多功能道具、版权所有者可以从NFT的授权支付中经常获得利润。 在不久的将来,NFT有巨大希望改变电子游戏行业。 (责任编辑:admin) |