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A&T Capital: Gamified Economy 开启通向元宇宙的大门 (4)

时间:2021-09-14 17:40来源:未知 作者:admin 点击:
和 Cryptopunk 同期的像素游戏 EOS Pixel 由于 EOS 创建账户的门槛较高,外加币价一路下跌,导致许多玩家无法体验或不愿意深度参与 EOS 生态,从而导致了 E

A&T Capital: Gamified Economy 开启通向元宇宙的大门和 Cryptopunk 同期的像素游戏 EOS Pixel

由于 EOS 创建账户的门槛较高,外加币价一路下跌,导致许多玩家无法体验或不愿意深度参与 EOS 生态,从而导致了 EOS 生态链游发展受限。

到 18 年 10 月左右,波场上的各类 DApp 开始逐渐成为主流。波场上有解谜游戏 Last Trip,有多人对战游戏 Tronman,也有像素类游戏 Tronfun 等等,但更多还是以博彩类游戏为主。在波场 DApp 发展迅猛的阶段,波场官方还举办了 DApp 开发大赛,用百万美元的奖金来吸引开发者和创业团队。这一阶段区块链游戏的可玩性较低,而且玩法也相对比较单一,所以较难持续地吸引用户参与其中。

2019 年,区块链世界里也出现了两个爆款游戏,一个是贝尔链 BRC,一个是白鹭 EGT。这两个游戏的火爆原因主要是来自于其巧妙的资金盘设计以及二级市场的价格拉升,一旦后续资金入场乏力,该模式也不会持久。

贝尔链是一个游戏生态平台;该平台上推出了三款主题游戏,分别为《超级富豪》、《超级战士》和《环球城》。三款游戏主打的特点是:「全自动」,即用户只需充值就可以「躺赚」。《超级富豪》的具体玩法就是玩家用 ETH 购买游戏里的虚拟商铺,商铺每天会产生一定数量的 BRC,即贝尔链的平台币,BRC 可以在二级市场交易变现。为了稳定住 BRC 的价格,贝尔链项目方用新玩家充值的 ETH 对 BRC 进行回购和销毁,本质还是用新钱去补贴早期玩家的一种模式,一旦新进资金速度放缓,二级市场表现不佳,项目方就会崩盘。为了进一步减少 BRC 的抛压,贝尔链还推出了两款新游戏。在《超级战士》里,玩家可以在游戏内充值 BRC 购买子弹打怪,怪兽被打败后会有随机数量的 BRC 奖励。此外,在《环球城》和《超级富豪》类似,只是不需要充值以太坊只需要在二级市场购买相应数量的 BRC 即可换成钻石,来购买相应的地标来产生对应的 BRC。外加通过直销和传销的方式大力推广和二级市场耀眼的表现,贝尔链一度吸引了许多玩家入场。但再 2019 年年中因为在中币交易所出现了无法提币的现象外加新入场资金减慢,资金盘模式的玩法无法继续维持,从而走向崩盘。

A&T Capital: Gamified Economy 开启通向元宇宙的大门贝尔链上的生态游戏,图中为用 ETH 购买的虚拟商铺

EGT (白鹭)的玩法也类似。不过白鹭最初的目的是为了给区块链创建 HTML5 游戏引擎,团队在国内手游界也享有一定的盛名。2019 年 5 月,EGT 平台上独立开发并上线了一款具有 MLM (多层次信息网络营销)的房地产游戏。该游戏的早期玩家每天可以从 EGT 代币投资中获得 1% 的固定被动收益,年化高达 360%。该游戏的玩法并无太多新意,从邀请机制来看还是一个资金盘模式玩法。此游戏有三级邀请程序,分别是「老板」,「企业家」,「巨商」。要成为「老板」,用户必须邀请三个账户,并且每个账户余额不得少于 48000USDT;要成为「企业家」,则必须邀请三个「老板」;要想成为「巨商」,则必须邀请三个「企业家」。任何一个玩家均可以从下一级的注册用户中获得 10% 的「挖矿「奖励。EGT 在二级市场也曾有过一段非常耀眼的表现,但随着新进资金的不断减少,EGT 逐渐走向消亡。 (责任编辑:admin)

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