5、确定分配 一旦对项目进行了投票并对投票进行了处理,在它们在移动之前,它们的最终预算分配就已经确定。 只有联盟中的项目才能得到预算分配,由v决定。一个阻尼系数d,它允许在联赛中的所有项目进行均衡分配。与此相关的是,我们必须决定如何在联赛中分配可用的预算。 此分配由参数Q∈ [0,1]控制,这将我们在两个极端之间引导:在Q=1时,我们在所有联盟中都有一个统一的分配,在Q=0时,分配是指数递减的。知道Q,我们就可以确定联盟可用的总预算。 6、扩大机制 该机制可以扩展,以适应任意数量的项目。请注意,机制的容量由三个参数驱动:Z决定了联赛的数量,K决定了联赛的大小,C决定了联赛的运动程度;他们共同决定了池的规模,我们要求池能够容纳两倍于任何时期进入联赛的项目数量。 随着colony网络的成熟和参与该机制的项目数量的增加,可以通过增加Z来扩展该机制;每一个增量都将使联赛规模增加一倍,并根据需要创建新的赛道。注意,随着赛道的增加,现有的候选赛道不会被重新分配,因而创造了一种“套利机会”,使项目可以将自己押在竞争不那么激烈的赛道上;这自然会引导车道间项目质量的均匀分布。 7、投票 为了使这一机制能够抵御腐败、贿赂和共谋,我们首先求助于colony声誉体系。通过声誉加权投票,那些影响力最大的人也能从colony网络的发展中获得最多的利益,在信誉加权投票的情况下,那些最有影响力的人也能从colony网络的发展中获得最大的利益,因此他们最不愿意接受即时支付(贿赂)以换取更糟糕的长期前景。此外,由于声誉源于为Meta Colony所做的工作,那些具有更大影响力的人表面上对生态系统有更好的了解,并能更好地确定项目的相对价值. 为了鼓励参与,我们将B留出一部分作为选民补偿,每个选民的补偿是相对声望的函数。使报酬与声誉成正比既能达到抵制sibyll的双重目的,又能鼓励最有影响力的人尽最大努力做出明智的决定(增加他们的长期报酬),并进一步减少接受贿赂以换取优惠待遇的相对动机。如果BR是预算中预留给选民补偿的部分,则按以下方式确定每一选民补偿: 另一个考虑是表决过程的细分。“投票单位”是否应该包含对每一对和每一个项目的投票?或者声誉持有者应该在动机允许的情况下贡献更小的单位? 幸运的是,项目的“联盟”组织导致了工作的自然划分。在一个联盟或一个车道上投票构成了一个投票“单位”。每单位投票的要求应该提前设定。 8、结论 如上所述,该机制作为一个整体是由一些超参数控制的:K,它决定联盟的大小;Z,它决定了它们的数量;C,它决定了两个时期之间的运动程度;B,它决定了总预算;d和Q分别影响联盟内部和联盟之间的预算分配。 (责任编辑:admin) |