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浅谈Web3所有权经济:四个关键见解(4)

时间:2022-04-29 12:10来源:未知 作者:admin 点击:
NFT 格局是所有权不足以推动持续、持续参与的一个典型例子。尽管没有代币,但占主导地位的 NFT 市场 OpenSea 拥有超过90% 的交易市场份额,而多个竞争对


NFT 格局是所有权不足以推动持续、持续参与的一个典型例子。尽管没有代币,但占主导地位的 NFT 市场 OpenSea 拥有超过90% 的交易市场份额,而多个竞争对手都有(例如LooksRare、SuperRare、Rarible)。值得注意的是,在 Rarible 于 2020 年夏季推出流动性挖矿(向在 Rarible 市场上买卖 NFT 的用户空投代币)后,其交易量一度超过与 Opensea 一样,但 Opensea 更深层次的流动性、更强大的产品和更好的搜索功能帮助它随着时间的推移赢得了胜利。对于市场的用户来说,流动性——交易对手的存在——仍然是选择任何市场而不是另一个市场的最强大动力。激励替代较小市场交易的代币的存在不足以克服 OpenSea 在满足核心用户交易需求方面的优势。


另一个例子是第 1 层区块链生态系统。尽管 L1 区块链都提供自己的代表网络所有权的原生代币,但由于用户和开发人员的网络效应、更成熟的开发人员工具环境以及与其他现有应用程序组合的能力,以太坊仍然是增长最快的平台。这些因素表明,即使替代区块链的较低费用也不足以克服以太坊的网络效应(尽管它是否会保持其优势尚不清楚)。


还有一个问题是所有权是否真的排挤了使用产品的内在动机,导致用户以更加唯利是图、交易性(并且可能是暂时的)方式与产品互动。已经有大量关于外在动机(为某些外部奖励(如经济利益)而采取的行为)与内在动机之间相互作用的研究。根据一些研究,外在动机会削弱内在动机,尤其是当用户之前发现这种行为具有内在回报时。这意味着代币激励应该在时间方面进行优化(通过渐进式去中心化)、规模、资格和其他因素,以保持用户的内在动机。


2. 新的代币分配设计正在提高用户忠诚度


理论上,当用户成为所有者并(字面上)投资时,他们应该变得更加高度参与和保留。今天,现实情况喜忧参半。


所有权产生忠诚度的一个有力例证是像 Axie Infinity 这样的游戏赚钱游戏的成功。Axie Infinity 是一款基于区块链的游戏,用户可以在其中收集、繁殖和对抗称为 Axies 的数字生物,这些生物是 NFT。游戏内资产的所有权是 Axie Infinity 等区块链游戏与非区块链游戏之间的关键区别:在后者中,“拥有”资产通常不能兑换成货币或转移到游戏外。




Axie Infinity 由玩家在游戏中赚取可兑换当地货币的代币的“play-to-earn”机制提供支持,已经实现了可观的规模,累计收入超过 10 亿美元,日活跃用户近 300 万。并且游戏的玩家留存率大大高于传统手游。随着时间的推移, Axie Infinity 的玩家留存率一直保持强劲和稳定,这表明参与度不仅仅是游戏新颖性的一个功能。 (责任编辑:admin)

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