因此,在 2016 年 2 月 25 日,Niantic 获得了 500 万美元的 A 轮追加融资,新投资方包括艾尔索普路易合作伙伴 (Alsop Louie Partners)、You&MrJones、日本富士电视台以及几位天使投资人。 2016 年 7 月,Niantic 正式推出《宝可梦 GO》,而接下来的故事就正如我们所看到的,在不到半年的时间里,风靡全球的《宝可梦 GO》的营收已超过 10 亿美元,成为史上最快突破 10 亿美元营收门槛的游戏应用。 这样的好成绩在 2017 年吸引了不少投资人,11 月 24 日,Niantic 宣布获得 2 亿美元的 B 轮融资。该轮融资由 Spark Capital 领投,网易、You&Mr Jones Brandtech Ventures、FoundersFund、MeritechCapital Partners、Javelin Ventures 等参投。此时,Niantic 的估值已达 20 亿美元以上。 同年年底,Niantic 宣布与华纳兄弟互动娱乐 (Warner Bros Interactive Entertainment) 和 WB Games (华纳游戏) 合作,共同开发《哈利波特:巫师联合》(Harry Potter: Wizards Unite)。 与此同时,Niantic 还宣布推出《Ingress Prime》,重新打造其 LBS AR 游戏处女作《Ingress》,两款游戏都采用了新技术,为玩家带来身临其境的游戏体验。 2018 年,《宝可梦 GO》的下载次数突破 8 亿大关,随后有知情人士透露,Niantic 正在筹集新一轮 2 亿美元的融资,但直到 2019 年 1 月 16 日,Niantic 才宣布完成了 2.45 亿美元 C 轮融资。 该轮融资由风投 公司 IVP 领投,aXiomatic Gaming、Battery Ventures、Causeway Media Partners、CRV 以及三星创投跟投,最新一轮融资使 Niantic 的公司估值已达约 40 亿美元。 而 Niantic 最近一次的融资则是前文所提到的 3 亿美元融资,这笔钱将被用来建立一个” 真实世界的元宇宙 “。也正如 John Hanke 所坚持的那样,他认为相比于 VR,AR 才是元宇宙的未来,“打造基于真实世界的元宇宙” 是其不变的目标。 《宝可梦 GO》为 Niantic 带来了什么? 提及 Niantic,我们不得不谈到《宝可梦 GO》,《宝可梦 GO》是由任天堂、The Pokémon Company 以及 Niantic Labs 联合制作开发的 AR 宠物养成对战类 RPG 手游,Niantic 负责为游戏提供 AR 技术支持。 游戏的玩法是与宝可梦动画中的设定一样,通过探索和捕捉宝可梦(一种精灵),可以与他人的宝可梦进行战斗,或者交换宝可梦,但最为出彩的设定在于它的 AR 部分。 AR 功能又叫增强现实,意思是在现实世界的基础之上附加上虚拟世界以提供更多额外的信息和交互。 而这款游戏便是把智能手机变成了现实生活中的 “宝可梦” 探测器,利用 GPS 技术把这些宝可梦所在的虚拟世界迭加在真实世界之上,让玩家在真实的世界中和宝可梦的虚拟世界之间进行互动。 (责任编辑:admin) |