由 Aragon 和 Optimism 开创的乐观治理学派通过假设所有提案都经过投票来引导这一概念,除非在一定时间内在法庭上受到质疑。这些努力值得称赞,在每个决定的结果是显而易见的、事前可衡量的或立即产生影响的环境中仍然有效。随着 DAO 的雄心壮志超越僵化和明确界定的界限,并朝着通过复杂结构增加现实世界信用等复杂任务,很明显,即使是乐观的挑战窗口也不足以抵御恶意攻击。 不可还原性问题 → 最初,大多数链上治理不得不面对非常简单的决定:是否将 ERC-20 代币列入白名单、增加或减少参数、激活或停用预言机提要。治理机制不断发展以满足这一需求,而区块链技术允许更精细地分离任务。但雄心是人类的特征,协议逐渐扩展到复杂神经节的用例,而不是有序的原子决策集合:我们是否应该开始为现实世界的信贷融资,我们的资金管理策略应该有多活跃,我们应该如何应对我们的流动质押服务对原生链稳定性的影响,我们在复杂的 DeFi 堆栈中的作用等。扩展产生了一个工程师可能还无法完全掌握的不可还原性问题。在对每个可能的案例进行建模以进行决策时,在结构上不可能继续扩展。我们需要学会与无数极端情况共存,这些极端情况会产生任何无法预料的影响。不可还原性的影响可能是灾难性的。 两种可能的解决方案 → 可用的解决方案有两个方向:(i)使治理机制更适合处理无法衡量的不确定性和利益冲突,以及(ii)通过任务和责任的原子化来减少不确定性。尽管从长远来看,第二个(分解、简化、僵化)是我们应该追求的目标,但不确定性不能从根本上消除,因此开发一个更具不确定性的决策框架是我们无法逃避的。 这篇文章的其余部分将致力于问题的初步形式化。当事情变得复杂时,我相信开发一个简化版本的现实是有价值的。我们的想法是使用这样的框架来了解发挥作用的关键力量,并尝试设计在激励良性影响的同时减轻恶性影响的机制。 乐观治理博弈 我决定设计游戏。让我澄清一下:由约翰·冯·诺伊曼和奥斯卡·摩根斯坦开创的博弈论和经济行为理论,将数学严谨性作为现代经济学的基础,被加密货币兄弟滥用和误用太久了,我无意加入其中。这些游戏将不是博弈论,而是奇闻趣事数学。像奇闻趣事新闻一样,编写下面描述的一组方程式的目的是提供正在发生的事情的氛围,而不是提供提炼解决方案所需的象征性工具。然而,在协议治理的背景下将人际互动正式化是一项雄心勃勃的任务,我希望这将激发比我拥有更多技能和时间的其他人的兴趣。 我首先构建了一个乐观治理游戏(OGG)。在 OGG 中,所有参与协议治理的人都是好人,并打算将协议本身产生的经济价值最大化——这是一个重要的规范。在这个简化的游戏配置中,我们假设参与者/选民从外部收到一个提案,并且有能力基于任意治理机制(即投票功能)通过或投票。 (责任编辑:admin) |