原文标题:《Uniswap 的 LP Token 的铸造销毁和权益》 本文介绍 Uniswap 中的 LP Token 的铸造,销毁和权益。 Uniswap 的交易对手盘模式在中心化交易所,用户间挂买单和卖单,交易所的撮合引擎会按时间和价格进行排序,一旦买单和卖单价格重叠,就可以成交完成交换。 但 Uniswap 里没有挂单这个设计,取而代之的是流动性资金池充当所有交易的对手盘。 流动性资金池是包含了需要交易的两种币,比如 ETH 和 USDT。比如一个流动性池里有 x 个 ETH 和 y 个 USDT。此时 k=x*y (k 是一个常数) 当用户 A 想用 dy 个 USDT 买 ETH,在不考虑滑点的前提下,用户 A 买入的价格是 y/x。而真实成交时,用户能买到的 ETH 数量 dx 为 (不考虑 0.3% 的手续费):k=(x-dx)*(y+dy),dx=x-k/(y+dy) 交易所,流动性池里的资金就成了:(x-dx)个 ETH 和(y+dy)个 USDT,而此时 ETH 的价格变成了 (y+dy)/(x-dx)。 以上就是 Uniswap 交易的基本模式。 下面来讲这个流动性资金池的设计。 LP Token 铸造在 Uniswap 里对某个交易对(pair) 第一次添加流动性的人,可以任意对交易对的价格进行定价,即 x、y 和 k 都是这个人定的。 创世流动性之后再添加 dx 和 dy,如果按系统默认值去添加,都会受 dx/dy=x/y 的约束。 添加流动性后,Uniswap 会给用户返回一个 erc20 代币,这就是 LP Token。 LP Token 的总量是变化的,添加流动性就会铸造新的 LP Token,即增发,而赎回流动性则会销毁 LP Token。 假设创世流动性里用户注入了 x 个 ETH 和 y 个 USDT,则创世铸造 LP Token 的数量 =sqrt(x*y)。(注:sqrt 是开方;注:代码里的公式是 sqrt(x*y)-1000*10^-18,这个 1000*10^-18 是个啥不管它,我没研究,反正这么小无所谓) 创世流动性之后,有用户添加了 (dx,dy) 个币的流动性,并且 dx/dy=x/y,则系统新铸造出 d(LP Token 数量)=dx/x*铸造前 LP Token 的总量,返回给用户。 但如果 (dx-ddx)/dy=x/y (注:ddx>0),新铸造的 d(LP Token 数量)=dy/y*铸前总量,而这 ddx 个币则相当于捐赠给了所有的 LP Token 持有者。 如果 dx/(dy-ddy)=x/y(注:ddy>0),则新铸造的 d(LP Token 数量)=dx/x*铸前总量。ddy 变成了捐赠。 可以总结为:添加流动性获得的 LP Token 数量 =min(dx/x*铸前总额,dy/y*铸前总额)。(注:min 是取最小值函数) 在极端情况下,有人误打了 dx>0 个币,但 dy=0 个币,则不会铸造新的 LP Token,dx 全部变成了现有 LP Token 里的成分,捐赠给了所有现有 LP Token 的用户。 这种误打币到某个 LP Token 合约地址,是经常会发生的。 LP Token 销毁当用户想赎回流动性时,需要将 LP Token 销毁掉。按 Uniswap 系统的流程就可以完成销毁。 (责任编辑:admin) |