这意味着,通过「临时区块链」的自动剪裁机制,系统每隔一段时间便会对不需要的数据进行剔除,给节点减负,同时对有需要的数据,用户可以选择付费继续上链,这就使得 Saito 既能做到像传统互联网一样高效运转而不会发生拥堵,又能保证有持续稳定的现金流,用户只需要定时支付一笔费用,就能在 Saito 区块链上做到永久存储。 从区块生产者角度来看,虽然会处理更少的新交易数据,但会增加通过处理旧交易数据而获得的的营收。对于用户而言,如果有需要就可使其交易永远存储在区块链上,不过需要在一段时间阶段后重新支付费用。 Saito 网络进展:链上交易大增,累计交易笔数突破 1000 万笔截至 2020 年年末,Saito 上的几个核心游戏也在引擎方面进行了重大升级,其中最积极的变化是底层游戏引擎达到了生产级的稳定。 得益于 Saito 固有的优势,其网络在过去两年多的时间里取得了较大突破,从 2020 年年初的每天三千笔左右的交易量增加到了年底的 3 万笔以上,从 2019 年 1 月 2 日至目前为止,Saito 网络处理过的累计交易笔数突破了 1000 万笔。 Saito 网络累计交易笔数 下图展示了 Saito 网络在过去 2 年多的时间里的周交易笔数,可以看出,从 2020 年年初开始,Saito 交易笔数不断突破新高,在 2021 年 2 月 14 日-2 月 20 日当周,处理交易笔数超过 30 余万笔,同比 2020 年 2 月 16 日-2 月 22 日当周的 3.41 万笔,增幅高达 812.67%。由此可见,Saito 技术的可靠性与社区的认可程度。 Saito 网络周交易笔数 根据 Saito 官方页面,计划在 2021 年开始公开销售代币,代币总供应量为 100 亿枚,具体代币分配模型将在之后进行公布。 小结游戏、NFT、DeFi 都离不开可扩展性、高 TPS 和高吞吐的底层基础,作为一套可实现大规模扩展的区块链解决方案,Saito 有望在其中发挥至关重要的作用。 Saito 网络的这种坚持去中心初衷的设计和正向经济循环机制,以及可从源头解决扩容问题和潜在的 51% 攻击的特性,或将重新定义行业规则,引领网络基础设施新趋势。 (责任编辑:admin) |