Mega Crypto Polis: 基于以太坊和 TRON 的城市经营管理游戏,玩家可以开始在分散式的城市地图上获得一块土地,建造一系列的建筑类型。每一块土地连同在建造的建筑物都是以 NFT 存在的,可以在市场被转让或交易。游戏中的每一个动作都需要为地区和联邦预算征收一些税收,然后根据他们在游戏周期内 (24 小时)产生的总影响力点中所占的份额,将其分配给所有玩家。 协议层 – NFT 铸造协议及一级市场 – 「元宇宙」这一类应用代表目前元宇宙使用 NFT 作为数字资产的确权方式的案例。目前 NFT 内的元宇宙生态相比起艺术和收藏品等早期应用还有相当大的发展空间,当下需要解决的问题有以下几点: 1. 应用硬件门槛较高,优化不完善。用户的电脑需要达到一定的配置才能够流畅运行开放世界的渲染画面。未来项目方还是需要在画面表现和流畅游玩体验中做出取舍。 2. 相比起其他区块链领域,元宇宙目前缺乏贴合自身优势的玩法和造富效应。当下元宇宙生态内大多内容依旧是围绕着 NFT 收藏品所搭建的,收藏家们在元宇宙的各个角落展出自己的藏品,犹如一个 3D 化的 Opensea,针对开放世界玩家的吸引点不多。 3. 玩家群体还是局限于圈内的用户,触及不到不关注区块链的大众群体。这一点需要强力 IP+流畅使用体验+创新的 NFT 元宇宙玩法来结合出圈。
协议层 – NFT 铸造协议及一级市场 – 「粉丝经济」传统粉丝经济下,无论是粉丝还是偶像,都不是这个生态中的最大受益方。反而是中心化社交平台作为创作者和粉丝建立联系的媒介,通过在创作者和用户之间插入广告和算法推荐,获取大部分收入。另外一方面,偶像和粉丝之间的互动往往是单调和单向的。NFT 的优势在于更高效的连接粉丝和偶像,鼓励偶像与粉丝双向互动。而围绕 NFT 生态的粉丝经济平台则需要给粉丝和创作者双方设立贴合的经济激励与机制,方便「平民」成为偶像从而鼓励更多原创。 (责任编辑:admin) |