然而在评估这些交易市场时,一个主要区别是策划的不同。虽然 OpenSea 和 Rarible 等平台无需许可,但包括 SuperRare、Nifty Gateway、Foundation、Known Origin 和 Makersplace 在内的其他市场需要特殊的申请程序。 在 Foundation 上,艺术家需要得到另一位创作者的邀请才能列出他们的数字作品。 SuperRare 和 Nifty Gateway 等其他平台要求艺术家上传视频来解释他们的经历和动机。 另外作品的转售版税问题也值得我们的探究,转售版税是创作者从其艺术品的二次销售中获得的百分比。 值得注意的是,不同市场对版税的处理方式不同。 在 SuperRare 和 MakersPlace 上,艺术家获得 10% 的版税,而 Rarible、Foundation 和 NiftyGateway 上的艺术家可以自己指定版税。 其他值得注意的市场包括 AsyncArt、Mintable、Zora、NFT Showroom、Blockparty、Cargo、Mitable 和 ArtBlocks。 数字收藏品数字收藏品是 NFT 生态系统中的第二个支柱,虽然功能以及类别很少,但包括许多由情感、共识决定的高价值物品(例如篮球或足球的球员收藏卡)。 第一个基于以太坊的 NFT 收藏品是 CryptoPunks (加密朋克),它由 10,000 个独特的可收藏的朋克组成,每个朋克都有一组独特的特征。最昂贵的拍卖是 CryptoPunk #7523,在苏富比拍卖行举办的拍卖会上以 1180 万美元的价格售出。 CryptoPunk #7523 (来源:Larva Labs) 然而,却是 CryptoKitties (加密猫)将 NFT 带入了主流。 CryptoKitties 于 2017 年在加拿大的 ETH 滑铁卢黑客马拉松上创建,其特色是一款允许用户收集、繁殖和交易虚拟猫的游戏。「第 0 代」猫在拍卖中出售,新猫也可以在 OpenSea 等二级市场上转售。最昂贵的销售是名为 Dragon 的 CryptoKitty,在 2018 年以 600 ETH 或 172,000 美元的价格出售。 这个领域的另一个著名项目是 NBA Top Shot,这是一个由 DapperLabs 与美国国家篮球协会合作创建的篮球时刻交易卡平台。 4 月,勒布朗·詹姆斯模仿著名的科比·布莱恩特扣篮的 NBA 最佳投篮时刻以 387,600 美元的价格售出。 其他收藏品包括 Sandbox、CryptoStamp、Avegotchi、MLB Champions、Meebits、TokenTrove、Hashmasks 和 Avastars。 NFT 游戏游戏平台是 NFT 生态系统中的重要支柱,因为它们将非加密用户吸引到 NFT 生态系统。 最好的例子是 Sorare,这是一个位于巴黎的游戏平台,用于创建和交易足球球员的 NFT 。在游戏中,玩家可以组建一个五张牌的小队来对抗其他 Sorare 粉丝,并根据足球运动员在足球比赛中的实际表现来衡量他们的表现。比赛的获胜者可以获得可以兑换其他卡或 ETH 的奖励。 Sorare 在 A 轮融资中筹集了 4000 万欧元,由 Benchmark 领投,另外还有 Accel 和包括足球运动员 Antoine Griezmann 和 Rio Ferdinand 在内的天使投资。 (责任编辑:admin) |