从 1993 年加密交易卡的出现,到 2021 年 GameFi 的爆发,梳理 NFT 的历史发展,主要经历四个阶段。
产业格局上,在 NFT 的基础设施层,还有很大的铸造空间;而 NFT 的蓬勃发展主要体现在中间的协议层,又以艺术 / 收藏的铸造为主;在应用层,发展较不平衡,比如 NFT 数据领域还未出现全面的数据提供商。随着越来越多的目光聚焦在 NFT 赛道,NFT 的产业版图将以更快的节奏拼凑。
从各个数据纬度来看,与 2020 年整体水平相比,NFT 市场如今已经实现一大跨步。这说明在本轮热潮中,用户参与度在不断加深,而整个市场已经开始重新评估 NFT 价值。
四年沉浮之后,CryptoPunks 已经发展成为生态系统中最昂贵的项目,并成为一种社交货币;而当 CryptoPunks 进一步成为更紧密且内部认同度高的社群时,头像本身就是「社交资本」中的一个「权益证明」。
目前市场最重要的趋势之一是 NFT 头像项目的延续。NFT Avatars 这种专门为个人在互联网上代表自己而设计的收藏品日趋疯狂,而 CryptoPunks 这样的 NFT 蓝筹项目也正在经历类似 DeFi 协议的分叉。热潮刚刚开始,往后会有越来越多类似的项目出现,当 CryptoPunk 已经宣告了自己就是 NFT 界的爱马仕皮肤,其它分叉们还需要更多的时间去证明。
HashMasks 在作品类别中与 CryptoPunk 高度类似,其引入的创作权市场是最大的创新之处;命名权的下放,决定了收藏者的举动会影响艺术品接下来在市场的表现,也将影响对 NCT 的供应需求,因此给艺术品的流转和价值带来了一定程度的挑战。
Bored Ape Yacht Club 除了在一贯 NFT 的稀缺性社交货币等价值叙事之外,还有几点增长要素值得注意:财富效应、对比营销、社区赋能、版权归属。
本质上,我们都处在一种「身份游戏」的「社交网络」之中,从 QQ 秀到爱马仕,人类总是会寻找最高效的方式来将社交资本最大化,只是恰好现在 NFT 头像提供了这样的机会:允许个人通过获取稀有且昂贵的资产来表明身份,进而被群体接受。
Axie infinity 显示了游戏在宏观动荡前的独特韧性,在加密市场自 5 月陷入低迷的阶段里, 它点燃了 NFT 赛道,并创造了一系列不可思议的数字记录。Axie Infinity 用创新的游戏赚取生态系统激励玩家扩大了 NFT 游戏的潜在市场,将更多玩家带入加密生态系统,并提高参与度。
「Play-to-Earn」与传统互联网游戏「Free-to-Play」最大的差异——在关注力经济中,用户应获得相应的奖励:付出的时间与劳动也是资产,属于个人财富的一部分,当游戏成为桥梁链接起链上与链下时,这份价值可以照进现实。
(责任编辑:admin)