(包括武器、胸甲、头甲、腰甲、脚甲、手甲、项链和戒指)。就是这样。Loot 没有涉及什么艺术作品或者方向,也没有特定公司或创造力来支配它们的使用。但 Loot 是故意被设计成这样的。 Hofmann 在 8 月下旬公开免费发布了 Loot 项目,之后社区已经在围绕 Loot 开发广泛的工具、衍生项目、公会和其他举措,以充实更多内容。它最终会成为一款成熟的幻想游戏吗?或者一种去中心化的知识产权? 现在下结论还为时过早。但加密社区正在讨论这些可能性,加上 Loot NFTs 的需求非常大 (其中一个 Loot 的售价高达 954,000 美元,见下图),而且总量只有 8,000 个的 Loot 系列的交易量已经达到 1.59 亿美元。 上图为 Loot Bag#748,在 OpenSea 上以约 954,000 美元的价格被售出 至于接下来 Loot 会发生什么,完全取决于社区的集体想象和创造力了。 (责任编辑:admin) |