Blitmap 并不仅限于 1700 件作品,这些作品只是 Blitmap 宇宙的基础元素。最近,Blitmap 采用 CC0 公开版权,将 Blitmap 变为公有领域作品,这可以被视为 Blitmap 开始向外进化的第一步。 任何人都可以基于 Blitmap 原创作品或姊妹作品二次创作衍生项目。例如社区成员 0xBB 销毁了 Eggplant City,又将 Warm Vibes Totally 在 Fractional 拆分成 1698 个 BLITBIT 代币分发给持有者。例如还有 Blitmap 风格的 MoonCats 装饰。目前有统计的 Blimap 衍生项目 有二十二个。 Blitnauts 就是即将发布的最新扩展游戏。游戏规则很简单,任何 Blitmap 持有者在游戏发布时都可以铸造一件「Blitnaut」。Blitnaut 是定制化个人头像。在铸造时可以选择外表和服装。铸造完全免费,只需要支付 Gas 费。随着未来 Blitmap 宇宙发展,Blitnauts 会有更多扩展应用或游戏。 结语在 Dom Hofmann 的 Web3 世界中,游戏装备或基本元素是核心,他们的潜在价值远远大于平台或应用。这些元素是更多创造的源泉。基础元素具有原生价值,会衍生出无数作品或装备,衍生品作为新作品会创造新的故事。如此绵绵不绝,每个衍生品都在为基础元素增加价值,随着发展,基础元素价值也会增大,甚至会超越游戏本身价值。 另一方面,基础元素衍生传播有强大网络效应。一旦经过初期裂变过程,如同细胞繁殖一样,每经过一次衍生,网络规模就会呈几何级增长。相比中心化游戏,创造一个成品游戏,Blitmap 宇宙有难以想象的强大生命力。 简单来说,Blitmap 创造一个非常简单、却充满未知的世界,等待所有玩家去探索创造。但是,就是这个创意,却是席卷整个加密世界的 Loot 项目的源头。任何人希望更好的理解 Loot 代表的未来,最好的方式,还是从理解和探索 Blitmap 开始。 (责任编辑:admin) |