OpenSea Marketplace 现在还太早了。如果 web3 要像拥有 46.6 亿用户的互联网一样大,从拥有 MetaMask 钱包的人数(刚刚超过 1000 万)来看,它只渗透了不到 1% 的市场。要吸引更广泛的早期采用者,甚至是 「 跨越鸿沟 」到早期的大多数,还有很多工作要做。 在过去的几篇文章中,我们已经讨论了一些将加速 web3 技术的采用,今天我们再增加一个概念: L2 和其他第 1 层区块链,如 Solana,提供比以太坊和比特币更快的速度和更低的成本,感觉更像普通的互联网,将带来新的开发者到区块链上,他们反过来会带来更多的用户。 企业将以对消费者更友好、更熟悉的方式将他们的客户带入 web3,例如让他们用信用卡购买 NFT,或使用社交 Token 来奖励忠诚度,并鼓励某些行为,如参加现场活动。 更多的企业家将选择在 web3 中建立他们的下一个东西,一些早期阶段的公司可能会转向或想出如何纳入 Token 和 NFTs 等东西。 应用程序-基础设施循环。在正在进行的应用-基础设施循环中,更好的应用将导致更好的基础设施,将导致更好的应用,将导致更好的基础设施。 但是,至少根据过去三次主要的消费者互联网范式转变,仍然缺少一个成分:新时代需要新的界面。 一个不完整的界面周期的历史我们所认为的互联网可以追溯到冷战时期,当时美国国防部高级研究计划局(ARPA)开发了后来的 ARPANET,以便美国军方可以通过一个连接的分布式网络进行通信。 资料来源:维基百科 迈克-墨菲在 2019 年的 Quartz 文章《从拨号到 5G,登录互联网的完整指南(from Dial-Up to 5G, a complete guide to logging on to the internet)》中描述了从 ARPANET 到移动互联网的历史,并对 5G 的未来进行了简要的介绍。墨菲解释说,在互联网的前三十年,它仍然是学术界、军方和一些书呆子修补者的工具。当我在 1987 年出生时,25 个国家的学校已经连接到 ARPANET,军队也已经分出了自己的版本,MILNET。 80 年代末和 90 年代初,企业和更多的技术平民开始上网(互联网中继聊天,Slack 和 Discord 的前身于 1988 年推出),但它很难使用。这段 1993 年的 视频,《计算机编年史--互联网》,是一个有趣的时间胶囊。它让我想起了我第一次通过软盘、笨重的键盘和闪烁的命令行界面与计算机互动。 (责任编辑:admin) |