原文标题:《万物皆可 NFT?》 2021 年 9 月 3 日, NFT 项目「Loot: for adventures」用了 5 天时间,就吸引了 4600 万美元的销售额和超过 1.8 亿美元的总市值。Loot 于 8 月 27 日由 Dom Hofmann 推出,Dom Hofmann 是视频共享应用程序 Vine 的联合创始人,他也是一个热衷于突破 NFT 应用界限的人。Loot 只是一个有几行字的 TXT 文本文件。但就是这么简单的 NFT 项目,引发许多人的争相购买,让人觉得着实不可思议。 Loot NFT,来源:Loot Project 官网 Loot 的 8 行文字写的是 8 种随机生成的冒险者装备——武器(Weapons)、胸甲(Chest Armor)、头甲(Head Armor)、腰甲(Waist Armor)、脚甲(Foot Armor)、手甲(Hand Armor)、项链(Necklaces)、戒指(Rings)。值得注意的是,这些装备是稀缺性的,且会随机分配。Loot 总量为 8000 个,222 个预留给了开发者,现在所有的 Loot 都已被领取。 每个 Loot NFT 都没有购买的成本,只需要以太坊网络交易的 gas 费。总共有 8,000 个 NFT 在几个小时内全部被认领。许多人现在拥有了一份随机的装备清单,从「巨人的圣胫」到「恐怖的怒吼」坟墓技能魔杖和「倒影之剑」。 而后,Dom Hofmann 推出了 Synthetic Loot 「合成装备」功能,一个智能合约允许任何拥有以太坊钱包的人参与未来与装备相关的工作,而无需拥有一个实际的 NFT。该智能合约确保最终从 Loot 社区中产生的任何项目都不会严格限于原始的 8,000 NFT。 Hofmann 在博客上写到:在 Loot 社区上的创作者可以选择将 Synthetic Loot 作为一种允许更广泛的冒险家参与生态系统的方式。同时平台仍然能够区分原始 Loot 和 Synthetic Loot。以太坊创始人 Vitalik Buterin 在推特上表达了其看法:他赞扬了 Loot 的开源且有效地接受外人在其网络上建设生态。 Vitalik Buterin 的推特 我们能看到 Loot NFT 上写着:镭射眼、雪茄、大胡子(仅为举例)等等装备元素,但并没有把画面直接呈现出来。这种「看到了却又没完全看到」的感受能够让人们自发地组成社区,其中最简单的需求便是 Loot NFT 的藏家希望寻找到艺术家将 NFT 的形象画出来。 倘若再进一步,社区中的艺术家、故事写手、开发者等完全可以自发组成一个小团体去创作、发行自己的项目。Loot 对他们的帮助在于建立起了一个社区,社区中的成员们通过 Loot NFT 上面所写的「装备」或者「命题」进行创作,互相认可的人们有机会合作一起推出自己的项目。 (责任编辑:admin) |