比方说,在过去一年里,加密货币用户的数量至少翻了一番--如果不是四倍的话。但这个数字没有表达的是,以太坊的价格--也就是参与当今最活跃的加密货币网络的价格--也有了明显增长,而这对新进入者来说是不利的。 早期网络 & 下降的成本人们经常把这个时期比作是互联网的早期阶段,而这也很有道理。在 1999 年底,美国前三大互联网供应商覆盖了大约 2600 万个家庭(或约 1 亿人),只比目前 Coinbase、Robinhood 和 Square 的加密货币所有者的数量加起来多一点。TheGlobe 等社区网络有 470 万用户,而像 e * Trade 这样的在线经纪商有 300 万客户(与今天 DeFi 的用户数量差不多)。Web3 的使命是延续早期互联网的愿景,我们现在正试图以相同的通信速度转移价值。 但大多数互联网的早期用户很幸运地看到了价格的每年下降。1996 年,美国在线从对使用量敏感的价格转为统一价格,这不仅推动了更多消费者采用互联网,而且还带来了更多的上网时间。 上图考察了 1996-2001 年美国、法国和新西兰的上网时间。在美国在线于 1996 年改用统一价格后,互联网使用量在一年内增加了两倍,然后在 2001 年又增加了一倍。应该指出的是,拨号用户(当时占互联网用户的大多数)的网速相对稳定在 56 千比特 / 秒。1999 年,新西兰电信公司在其 XTRA ISP 业务中引入了统一费率,也发生了同样的情况。同时,法国的 ISPs 继续按用户的使用时间收费,直到 2002 年,法国电信监管机构 ART 强制要求 ISPs 减少 25-40% 的费用(从图表中可以看出,1996-2001 年,法国的上网时间基本持平)。 这里的启示是,尽管互联网早期的网速保持相对稳定(在电缆、DSL 和卫星连接扩散之前,2000 年代中期市场开始饱和),但在价格下降的国家,上网时间仍然增加。这创造了一个良性循环,上网的时间越多,网络就越强大,越有价值,随之而来的是更多的创新。除了每月 19.95 美元的订阅费之外,进入的障碍很少。 钱包是钥匙我一直在想,我是多么幸运地在一年前发现了加密货币--那时以太坊足够便宜,我能够把我在早期经历的任何损失视为一种必要的学费。当我输钱时--由于费用、机器人或我自己的粗心大意--感觉很痛苦,但并不可怕;我总是可以把我的钱包装满,重新开始游戏。以太坊的价格几乎每周都在上涨,这也没有什么坏处。我把每次补充钱包的行为合理化为轮盘游戏和命运引起的美元成本平均化的混合行为。 但今天的情况已经有所不同。Gas 更高,参与者更有野心,机器人也似乎更复杂。现在,机会似乎越来越多地保留给了内部人士、那么名称为 「mevsniper.eth」 的机器人,以及知道从 Etherscan 直接铸造哪些 NFT 空投的人(以及如何从 Etherscan 直接铸造)。是的,我是一个倡导者,你必须在黑暗的森林中自食其力,DYOR,然后被 rugged (注意:我的意思是既要有勇气被 Rug,也要从中学会东西)。但是,如果在目前的模式下,新进入者越来越难具有竞争力和敏捷性,我们可能会限制新的加密货币用户的增长速度。 (责任编辑:admin) |