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简述 NFT 流行商业模式:DeFi 治理代币与收入分成等 (2)

时间:2020-08-04 17:17来源:未知 作者:admin 点击:
治理代币商业模式的主要缺点是可持续性较差。游戏开发者可能会创建固定数量的治理代币,总有一天出售治理代币所产生的收入将降为零。采用此模式的

治理代币商业模式的主要缺点是可持续性较差。游戏开发者可能会创建固定数量的治理代币,总有一天出售治理代币所产生的收入将降为零。采用此模式的最佳方法可能是让开发者在较长的时间内出售治理代币,同时自己握有相当一部分权益:因此开发团队被激励去继续执行其愿景,因为这样做会增加自己所持代币的价值。

收入分成代币:游戏开发者还可以推出具有收入分成功能的代币。 例如,一个虚拟世界平台可以推出一款收入分成的代币,该代币将获得游戏内部交易费用的 50%,而其他 50% 则分配给游戏开发者。 这激励双方都积极增加游戏内部经济活动。突然间所有用户都将成为游戏的福音传播者,鼓励其他用户加入并创造商品和服务。由于此代币模式显然是一种证券,因此需要考虑监管方面的问题。但我还是希望看到这种代币模式能很快发挥作用。

认购:最后,有一种 DeFi 认购模式,其中用户将加密资产投入到 DeFi 协议或资金池中,并将产生的收益提供给游戏开发者。 例如,用户可以将 100 个 DAI 放入货币市场协议 Compound 中,而收益(目前约为年利率 APR 3%)可以交给游戏开发者。

游戏开发者参与度更高的另一种商业模式是,游戏开发者自己推出质押服务,用户必须使用该服务才能玩游戏。 我可以想象一下:游戏开发者要求用户抵押 Tezos 协议的原生代币 XTZ ,或在以太坊 2.0 推出时要求质押 ETH。 同样,所有收益将直接流向游戏开发者,作为用户玩游戏的补偿。当用户玩完游戏后,他们可以解锁 XTZ 或 ETH 等——意味着他们实际上没有花一分钱!对于只有 100 个用户的游戏,这种类型的商业模式收入寥寥,但是随着用户的增加,收入也会相应增加。

原生代币:当然,NFT 项目也可以直接推出自己的代币,作为其商业模式。他们可能会要求只能使用这种代币购买游戏 / 虚拟世界中的所有资产,这种代币就有了用例。游戏开发团队还可以强制以某种方式质押。 随着 DeFi 向用户和开发者展示这种原生代币行之有效,这种类型的原生代币模式在 NFT 生态系统中可能会变得更加流行。

更深奥的玩法

我们来探索一下开发团队创造收入更多意想不到的方式。

拆分: NFT 拆分平台 NIFTEX 允许用户投入高价值的 NFT 并将其拆分为 10,000 个 ERC20 代币。 然后这些 ERC20 代币将在 NIFTEX 市场上交易。理论上讲一个团队可以创建高价值的 NFT 后对其进行拆分,然后在 NIFTEX 上对拆分后的 ERC20 代币进行交易,希望资产增值。这种方法可能仅适用于已经建立并具有较多人数、充满活力社区的 NFT 项目。如果一个新项目将 NFT 进行拆分并投放市场,那么参与者可能非常少。为了使这种方法发挥最大作用,前提是要构建出非常出色的东西。

贷款:如今,借助 NFTfi 等 NFT 抵押贷款平台,游戏开发者可以利用其创造的资产作为抵押而获得贷款。他们无需通过过时的银行系统来获取可能需要数周时间才能拿到的短期贷款,而只需将其资产作为抵押,立即就可获得贷款要约。显然,这并不完全是一种「商业模式」,但是对于团队来说,如果他们有意外的支出并且处于紧要关头,这是一种可以获得短期现金流的可行办法。

我敢肯定会在 NFT 生态系统中看到更多有趣且令人兴奋的商业模式,不过现在已经看到一些可用的商业模式。对于让用户对游戏或平台拥有某种归属感的任何商业模式,我都感到非常兴奋。 当然,我们现在需要关注的是进行更多的实验和建设。

 

(责任编辑:admin1)
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